788: 名無しさん 2020/01/19(日) 02:42:50.32
3人目の冷なんだけどえりとちえりってどちらがおすすめ度ですか?
☆4がこいつらしかおらん
☆4がこいつらしかおらん
794: 名無しさん 2020/01/19(日) 02:53:43.94
>>788
ちえりは攻撃速度(自分のみ)&スパアマバフ(全体)かけてピジョン出して
ランスでツンツンしてるだけで高いDPS出せるお手軽火力キャラ
放出特化だしSPも乱舞系+ピジョンで外しにくくリロデもあって使い勝手がいい
えりちゃんはクロスの分岐進化をするかしないかで運用が変わる
しなかった場合はボトムスのブーストバフ(効果時間長い)かけてひたすら1ステキャン
した場合は下派生のジャストアタックでビュンビュン剣気を飛ばしまくる
トップスが弱誘導のマルチロックマイクロミサイルでトップスボトムス両方CTが長い
アナザーえりを持ってるならファルコンやカブトガニのように
逃げムーブで面倒な大型に対してすぐにスタンを取りやすいから
穴ジニのような運用ができる
ちえりは攻撃速度(自分のみ)&スパアマバフ(全体)かけてピジョン出して
ランスでツンツンしてるだけで高いDPS出せるお手軽火力キャラ
放出特化だしSPも乱舞系+ピジョンで外しにくくリロデもあって使い勝手がいい
えりちゃんはクロスの分岐進化をするかしないかで運用が変わる
しなかった場合はボトムスのブーストバフ(効果時間長い)かけてひたすら1ステキャン
した場合は下派生のジャストアタックでビュンビュン剣気を飛ばしまくる
トップスが弱誘導のマルチロックマイクロミサイルでトップスボトムス両方CTが長い
アナザーえりを持ってるならファルコンやカブトガニのように
逃げムーブで面倒な大型に対してすぐにスタンを取りやすいから
穴ジニのような運用ができる
810: 名無しさん 2020/01/19(日) 03:29:58.75
>>794
みんなサンクス
えりちゃんのが初心者によさそうですね
格闘するのしんどい…
みんなサンクス
えりちゃんのが初心者によさそうですね
格闘するのしんどい…
789: 名無しさん 2020/01/19(日) 02:47:45.86
僕はえりちゃん!
791: 名無しさん 2020/01/19(日) 02:51:30.47
マタギおすすめ
793: 名無しさん 2020/01/19(日) 02:52:51.78
えりひゃんは調査も高難度もそこそここなせるいい子
795: 名無しさん 2020/01/19(日) 02:54:12.31
マタギはエネ砂+両手剣のよくばりセットと効果時間の長いブースト無限ボトムが魅力
SPは素直な挙動の大型キャノン、トップの性能が正直型落ち感あるのでイラコンギアあたりに換装できると良し
会長は必中に近い精度のSPをリロデで即撃ち、トップのピジョンの火力密度、ボトムのバフが乗った魔改造ランスの超火力、と攻撃性能は抜群
ただし紙装甲なのと、回避目的で使えるギアスキルとかクロスのガード派生とかが無いので防御面は隊長の腕次第
SPは素直な挙動の大型キャノン、トップの性能が正直型落ち感あるのでイラコンギアあたりに換装できると良し
会長は必中に近い精度のSPをリロデで即撃ち、トップのピジョンの火力密度、ボトムのバフが乗った魔改造ランスの超火力、と攻撃性能は抜群
ただし紙装甲なのと、回避目的で使えるギアスキルとかクロスのガード派生とかが無いので防御面は隊長の腕次第
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1579327354/
まとめ
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