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キャラクター(アクトレス) リセマラ・評価

【評価】アナザー社長って見てる分には楽しいけど、使い勝手は通常とそこまで変わらなくね?

44: 名無しさん 2020/02/14(金) 15:35:22.04
社長の派生いちいち撃つ度にポージングするの草はえるw
 

 

50: 名無しさん 2020/02/14(金) 15:37:00.84

>>44
2枚目かっこいい
マスターアジアみたい

 

53: 名無しさん 2020/02/14(金) 15:37:40.20
>>44
敵に背中向けてるのがマジわろたん

 

56: 名無しさん 2020/02/14(金) 15:38:11.47
しかもそこそこバリエーションあるっぽい
 
 

 

64: 名無しさん 2020/02/14(金) 15:39:00.10
トライアル試してみたけど社長派生は真理ちゃんのプロビデンアイズみたいな感じだな

 

79: 名無しさん 2020/02/14(金) 15:42:04.37
社長これSP中のショットにもスタン値あるのかな
楽しいしカニ焼きに使えるならこれはお迎えしたい

 

86: 名無しさん 2020/02/14(金) 15:43:31.31
映えるだ!ヨロズバメイカの魂!
 
 

 

90: 名無しさん 2020/02/14(金) 15:44:06.88
それで、穴社長は強いのかね?

 

92: 名無しさん 2020/02/14(金) 15:46:03.09
>>90
高難度に強そう

 

103: 名無しさん 2020/02/14(金) 15:47:56.41
>>90
ユニーク枠かなぁ
もともと初心者に使いやすいようにってコンセプトだったキャラらしいが穴で慣れた隊長にクセ用意したみたいな

 

144: 名無しさん 2020/02/14(金) 15:56:19.41
>>90
派生は移動射撃の自由度は下がる
パッシブは額面通り
SPは射程50だけど動かないとかいう制約でどんくらい増減するか分からん
カウンターをSPのメインで考えて待受時間があのモーション通りなら結構長いけどそれで削るなら普通に短期決戦決めたほうが強い場面が多いだろうな
結論から言って使用感は大幅に変わったけど相対的な強さは変わってないと思うね
まああんま使わんわ

 

94: 名無しさん 2020/02/14(金) 15:46:10.34

どちゃくそ豪華っす

 

112: 名無しさん 2020/02/14(金) 15:49:15.70
>>94
元々戦闘を中継してファンを増やしたりするアクトレス事業としてこういう演出装置って本来もっとあっていいもんだよな設定的に

 

105: 名無しさん 2020/02/14(金) 15:48:11.85
まぁリーチ無くなったけど範囲攻撃でバズーカみたいな感じかな
SPは強めハンマーは元から一応ユニーク見た目わからんけど

 

108: 名無しさん 2020/02/14(金) 15:48:42.44
社長今んとこ微妙だな。射程短いしハンマーそのままだしどこで使うか

 

122: 名無しさん 2020/02/14(金) 15:52:14.15
社長ボトムズにゲージ補助あるしパッシブでもゲージチャージあるしトランザム系の運用としてなかなか理想的な構成になってるのでは

 

133: 名無しさん 2020/02/14(金) 15:54:17.57
>>122
1waveそのままためて2waveでボトムス使って貯めてやるとwave毎にSP使えそうかも

 

123: 名無しさん 2020/02/14(金) 15:52:16.05
SPと終了のポーズ
 
 

 

137: 名無しさん 2020/02/14(金) 15:55:15.96
楽しく使えるなら全然ありだな
まず慣れる必要ありそうだが

 

143: 名無しさん 2020/02/14(金) 15:56:13.77
社長これあれか
自撮りフラッシュで背後の敵攻撃してんのかw

 

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1581659877/

まとめ
アナザー社長って見てる分には楽しいけど、使い勝手は通常とそこまで変わらなくね?

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