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雑談・ネタ

【不安】思い入れがありすぎて、もしサ終したら割とマジでショック受ける自信があるわ…

 
640: 名無しさん 2020/03/06(金) 09:09:57.81
起動してアンナチャンを見ると今日も1日仕事頑張るかなーって気になる


サ終したら割とマジでショックかもなぁ…とか、たまぁに考えて落ち込んでるわ

 

644: 名無しさん 2020/03/06(金) 09:17:55.25
自分がはまったゲームが終了するのはショックでかいですからな
どのゲームもほとんどがインフレや課金問題で終わるからなぁ

アリスギアも当初は登場キャラ30人くらいとかいうてなかったっけ

 

645: 名無しさん 2020/03/06(金) 09:19:53.21
今のところサ終に立ち会ったことはない
スマホゲーム3作しかやったことなくてうち2つは途中で辞めたから アリスギアは一番意欲高いから多分サ終までやるだろなあ

 

647: 名無しさん 2020/03/06(金) 09:21:02.68
10年くらいやってたMMOのECO終わった時はショックデカかった
いつか終わるとは思ってたけど実際に来ると辛いわ

 

649: 名無しさん 2020/03/06(金) 09:21:27.23
お船のこれくしょんも初めはユーザー20万も集まればいいやろではじまって今や7年目くらいになってるから、当初の見込みから良い方に外れてる分にはいいんじゃない

 

650: 名無しさん 2020/03/06(金) 09:22:52.51
自分は看取ったゲームはスマホゲーのウォーブレくらいっすかね…
確かに結構悲しかったっす…

 

654: 名無しさん 2020/03/06(金) 09:28:24.83
ソシャゲはまだ看取ってないがPCでならフィギュアヘッズだったなぁ
あれも隊長呼びだった

 

691: 名無しさん 2020/03/06(金) 10:14:57.35
>>654
NPCの僚機2機に指示だすの楽しかったわ、壁に張り付かせながら占領のサポートさせれば十分な仕事するし

 

693: 名無しさん 2020/03/06(金) 10:17:12.01
フィギュアヘッズは刺さる人には刺さったんだけどそれ以上に操作が忙しくてチュートリアルでやめて帰ってこないプレイヤーがほとんどだったと言う…

 

704: 名無しさん 2020/03/06(金) 10:27:46.90
>>693
記事書いてる人もそんな事書いてたね。最初取っつきにくく感じるけど動かしかたや戦い方分かると楽しくなるけどその前にいなくなっちゃうのはどうしようもないね

 

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1583393549/

まとめ
思い入れがありすぎて、もしサ終したら割とマジでショック受ける自信があるわ…

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