293: 名無しさん 2020/05/20(水) 23:12:01.86
100日目のガチャで小結さんきたっす
でもハンマー全然当たりゃん
でもハンマー全然当たりゃん
295: 名無しさん 2020/05/20(水) 23:16:27.28
>>293
小結さんハンマーは派生するのがお勧めっす。
下派生のベストタイミングに馴れればかなりの強さと速度を得られる
小結さんハンマーは派生するのがお勧めっす。
下派生のベストタイミングに馴れればかなりの強さと速度を得られる
300: 名無しさん 2020/05/20(水) 23:23:12.43
>>293
何も考えずにハンマーを振りぬこう
衝撃波出てダメージ入るよ
派生ハンマーにするという解決法も良いけど汎用でも使い方を工夫すればめっちゃ強い
何も考えずにハンマーを振りぬこう
衝撃波出てダメージ入るよ
派生ハンマーにするという解決法も良いけど汎用でも使い方を工夫すればめっちゃ強い
318: 名無しさん 2020/05/20(水) 23:48:12.73
>>295
>>300
とりあえず突っ込んでみるっす
>>300
とりあえず突っ込んでみるっす
341: 名無しさん 2020/05/21(木) 00:07:44.22
>>318
まずハンマーは70にしてから本領発揮
クロス振りのモーション遅いし踏み込み少なしで取っ付きにくいけど、振っているモーション最中はスパアマ効果で
ダメージ低減と吹き飛び無効の非常に大きな利点がある
これが3段の振り抜きまでほぼ全部の動作中でスパアマが発動するので被弾しようがお構いなく行ける
またボトムスでリジェネ効果と共にブーストが枯渇しない状態になれるのでブースト切れによるステキャン不能が起こらず
1ステ継続ができるという強力な利点も
ただ1ステは使うスマホの性能に左右されるし操作する方も大変なので誰でもできるというわけでないけど、これが
使えれば張り付いた時の攻撃が相当アレなことに(吹き飛ばない、ダメージ受けない、ハンマー故のスタン値蓄積度合いとか)
まずハンマーは70にしてから本領発揮
クロス振りのモーション遅いし踏み込み少なしで取っ付きにくいけど、振っているモーション最中はスパアマ効果で
ダメージ低減と吹き飛び無効の非常に大きな利点がある
これが3段の振り抜きまでほぼ全部の動作中でスパアマが発動するので被弾しようがお構いなく行ける
またボトムスでリジェネ効果と共にブーストが枯渇しない状態になれるのでブースト切れによるステキャン不能が起こらず
1ステ継続ができるという強力な利点も
ただ1ステは使うスマホの性能に左右されるし操作する方も大変なので誰でもできるというわけでないけど、これが
使えれば張り付いた時の攻撃が相当アレなことに(吹き飛ばない、ダメージ受けない、ハンマー故のスタン値蓄積度合いとか)
391: 名無しさん 2020/05/21(木) 00:28:53.91
>>341
ありっす!
張り付くために間合いの詰め方頑張らないといかんっすね
ありっす!
張り付くために間合いの詰め方頑張らないといかんっすね
401: 名無しさん 2020/05/21(木) 00:35:38.84
>>391
重装の機動力の少ない不利をどのように解消するか、だね
重装の機動力の少ない不利をどのように解消するか、だね
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1589960669/
まとめ
100日ガチャで小結さんが来たから使ってみたけどハンマーってどう当てればいいんだ?
NEW!!! "エッッッ"なキャラが出る『エチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
画像をクリックしてぜひ遊んでみてね
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