340: 名無しさん 2018/12/02(日) 22:20:35.40
347: 名無しさん 2018/12/02(日) 22:24:42.46
>>340
あーこれ本人が装備してもなるんかー
轟雷に着させてみて気になってた
あーこれ本人が装備してもなるんかー
轟雷に着させてみて気になってた
356: 名無しさん 2018/12/02(日) 22:32:24.91
>>340
これプラモでも膝がぶつかってちょっと格好悪いところなのよね
これプラモでも膝がぶつかってちょっと格好悪いところなのよね
365: 名無しさん 2018/12/02(日) 22:36:17.65
>>340
脛が顔に見えてきた
脛が顔に見えてきた
341: 名無しさん 2018/12/02(日) 22:20:45.14
PCやCS機ならともかくスマホじゃどうしてもグラに限界があるのが辛いな
346: 名無しさん 2018/12/02(日) 22:24:12.16
>>341
グラは悪くないからいいよ
それよりゲームシステム部分の方が問題だと思う
グラは悪くないからいいよ
それよりゲームシステム部分の方が問題だと思う
355: 名無しさん 2018/12/02(日) 22:32:00.28
>>346
わるいとは言わんけどまだまだ良くできる
髪とかの境界線ももっと滑らかにできるし
影の表現もないしな
PCならこの辺までてを加えてさらにテクスチャ解像度増やしてよりえっちな肌と布の質感リアルにできる
わるいとは言わんけどまだまだ良くできる
髪とかの境界線ももっと滑らかにできるし
影の表現もないしな
PCならこの辺までてを加えてさらにテクスチャ解像度増やしてよりえっちな肌と布の質感リアルにできる
368: 名無しさん 2018/12/02(日) 22:39:59.35
>>355
それなら最初からPCかCS機で出せばよかったじゃんって話に…
それなら最初からPCかCS機で出せばよかったじゃんって話に…
350: 名無しさん 2018/12/02(日) 22:27:59.62
CSでも中堅タイトルだと透過諦めたりめり込み許容してたりするから多少はね
この辺は機器スペックというより、そのためだけにプログラマーを一人置いとけるかの問題
ユーザーとしては、そんなもんに人割くならゲーム部分を実装してほしいもんで……
この辺は機器スペックというより、そのためだけにプログラマーを一人置いとけるかの問題
ユーザーとしては、そんなもんに人割くならゲーム部分を実装してほしいもんで……
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543742602/
まとめ
フィギュアでもゲーム内でも装甲が食い込んでしまっている部分がコチラです←惜しいなぁ
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