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【改善要望】重装の使い勝手がいつまでたっても改善されないことに不満が!←スレ民「これくらいの固有スキル付けてくれてもいいい」

909: 名無しさん 2020/06/28(日) 04:56:19.56
重装の問題は攻撃せず回避に専念しても
避けるのが難しい・避けられない弾があることなので…

一定時間無被弾で復活する、数発だけ攻撃を受け止めてくれるバリアが
重装だけ標準装備になる、とかなら?とちょっと考えたことはあるっす

 

911: 名無しさん 2020/06/28(日) 05:01:58.99
>>909
なら、防御キットにも極小のダメージ軽減バリア機能を付けたりすれば完全回避用に重宝しないかな
重装のバリアと併用してさらにこれが強化されたりすれば面白そうじゃない?

 

913: 名無しさん 2020/06/28(日) 05:06:31.10
重装脚にはキットスロット複数なんてのは考えたことあるっすね。そういう特殊キットを付けるもよし、火力全振りもよしとか出来ればカスタマイズ要素にもなりそう

 

918: 名無しさん 2020/06/28(日) 05:14:45.05
完全『回避』ボーナスなんだから被弾したのにもらっちゃおかしいっす
だったらまだステップの無敵時間や距離が他より長いとかの方がいいっす

 

919: 名無しさん 2020/06/28(日) 05:17:48.56
それでいいなら深沙希さんのカウンターも完全回避適用してほしくなるしノーダメか大幅ダメカットくらいが無難だと思うっす

 

921: 名無しさん 2020/06/28(日) 05:22:16.26
脚遅いし被弾避けられない場面あるしし体力も言うほど高くないしちょっとくらい何かあってもいいとは思うっすけど

 

922: 名無しさん 2020/06/28(日) 05:44:38.59
回避が難しい分に見合うくらいHP増やして攻撃モーション中スーパーアーマーとか

 

923: 名無しさん 2020/06/28(日) 05:49:04.14
専ギアが重装のアクトレス推し隊長は回避ボーナス貰いづらい問題があるから
やっぱり回避しやすくなる方向に強化してあげた方がいいと思うっす

 

924: 名無しさん 2020/06/28(日) 05:51:34.49
軽減ダメージを越えた分は普通に被弾する仕様だし、ほぼフレーバーみたいなもんだと思うんだけどダメかな
低レベル調査マスだと無敵だろうけど

 

925: 名無しさん 2020/06/28(日) 05:56:57.39
まあ調査の完全回避はほとんど撃たれるより先に撃っちゃえば達成できるし
なんか、こう…なんかありゃそれでいいっすよ本当
今よりもうちょっと重装ならではの何かささやかなもんが

 

927: 名無しさん 2020/06/28(日) 06:00:06.23
重装の使いにくさって被弾しやすいからではなく、散った敵を追うのが面倒とかの方が大きくないです?
例えばショットの射程延長パッシブなんかが嬉しいかも…実際シタラはもちろんリタさんライフルも重装デメリット消してるかなと
まあこれは対雑魚のみの話で対ボスはまた別だけど。

 

929: 名無しさん 2020/06/28(日) 06:02:50.21
>>927
実際小結使うと足遅すぎandステップ糞短いせいで全く近づけないのよな。ライフルの間合いすら苦労する。

派生は踏み込み長いけどマルチで目押しが安定しない

 

928: 名無しさん 2020/06/28(日) 06:01:09.13
重装全員にチャージショットでミサイルブッパつけようっす

 

930: 名無しさん 2020/06/28(日) 06:05:01.56
高難易度でよくシタラ使ってるけど重装だとヘビィの連続斬りから逃げれなかったし、雑魚の弾幕も辛いしでカルバチョートで本当に救われたっすよ

 

931: 名無しさん 2020/06/28(日) 06:05:04.14
今更なんだけどキャラというか専用ごとにちゃんとギアのコンセプトも考えて能力も設定して欲しかったね
シタラとかあんなバカでかいバーニアあるんだから他の重装より足早くていいしもっとこうキャラごとに特徴を持たせて欲しいわ
現状重装であることがデメリットでしかないのは問題だわ

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1593217510/

まとめ
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