816: 名無しさん 2020/07/05(日) 14:49:42.44
イベント任務の周回に少しウンザリしてきたぞ・・・
同じシェル解析系イベントでも、もっと「わくわく」するようなのが欲しいな?
同じシェル解析系イベントでも、もっと「わくわく」するようなのが欲しいな?
818: 名無しさん 2020/07/05(日) 14:57:02.75
>>816
イベントシェルからごく稀にでんちやギアメダルが出ます、みたいな感じっすか?
文鳥さん、雑に使って割と強いっすね?って思ってたっす
でも専用アクション使い始めたらあれっもしかして弱くないっすか…?ってなってわからなくなってきたっす…
イベントシェルからごく稀にでんちやギアメダルが出ます、みたいな感じっすか?
文鳥さん、雑に使って割と強いっすね?って思ってたっす
でも専用アクション使い始めたらあれっもしかして弱くないっすか…?ってなってわからなくなってきたっす…
832: 名無しさん 2020/07/05(日) 15:16:34.58
>>818
自分もまだそんなに使い込んでないけど
下フリモード中ステップしてクロス連打すると最後の威力が高いところをすぐ出せるから
下フリしておいて1段→ステップ→薙ぎ払いまで出してステップ→薙ぎ払いまで出して~の
ループをすると固い敵もどんどん溶けて楽しいよ
ダメージはあとで回復すりゃいいやの精神で
動き回る敵は素直に撃った方が早いけど
自分もまだそんなに使い込んでないけど
下フリモード中ステップしてクロス連打すると最後の威力が高いところをすぐ出せるから
下フリしておいて1段→ステップ→薙ぎ払いまで出してステップ→薙ぎ払いまで出して~の
ループをすると固い敵もどんどん溶けて楽しいよ
ダメージはあとで回復すりゃいいやの精神で
動き回る敵は素直に撃った方が早いけど
856: 名無しさん 2020/07/05(日) 15:54:36.43
>>832
あの薙ぎ払い、モーション長いからどうしてもどこで振るべきか悩むっすよね…
あの薙ぎ払い、モーション長いからどうしてもどこで振るべきか悩むっすよね…
860: 名無しさん 2020/07/05(日) 16:00:55.52
>>856
そういう時はむやみやたらと振りまくってると
だんだん振っていい時とダメな時がわかってくるっす
悩んでると結局振らずに終わるので…
そういう時はむやみやたらと振りまくってると
だんだん振っていい時とダメな時がわかってくるっす
悩んでると結局振らずに終わるので…
819: 名無しさん 2020/07/05(日) 14:59:20.77
周回は心を無にしてやるのがいいんじゃないのか
たまに一時停止してパンツを眺めてると存外時間が過ぎてたりする
たまに一時停止してパンツを眺めてると存外時間が過ぎてたりする
827: 名無しさん 2020/07/05(日) 15:11:42.80
シェルイベ続いて電池貯金が減って不安になる
絶対使い切ることは無いけど貯めたい
絶対使い切ることは無いけど貯めたい
842: 名無しさん 2020/07/05(日) 15:31:48.60
毎度毎度スルーされる1万アニマくん…
843: 名無しさん 2020/07/05(日) 15:35:32.85
>>842
☆2と☆3のレベル上げがまだ終わってないからアニマもまだまだ足りないっす
☆2と☆3のレベル上げがまだ終わってないからアニマもまだまだ足りないっす
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1593840746/
まとめ
シェルイベをただの周回からワクワクする周回に変える方法!←メダル以外が出るとそれはそれで邪魔になりそうではある
NEW!!! "エッッッ"なキャラが出る『エチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
画像をクリックしてぜひ遊んでみてね
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