796: 名無しさん 2020/07/29(水) 18:47:51.68
マルチリニューアルで素材周り改善されると良いっすね
特定素材集めるために◯曜日に周回しないといけないっていう曜日クエストシステムはもう時代遅れってお空の偉い人が言ってたっす
特定素材集めるために◯曜日に周回しないといけないっていう曜日クエストシステムはもう時代遅れってお空の偉い人が言ってたっす
797: 名無しさん 2020/07/29(水) 18:49:16.78
個人的には曜日の枠組みは好きかな…
799: 名無しさん 2020/07/29(水) 18:50:23.39
◯曜日マルチって概念は好きだけど素材集めるときには面倒なことこの上ないよね
801: 名無しさん 2020/07/29(水) 18:51:33.21
○曜日は○属性っていうの覚えやすくて割と好きっす
ただサーペント狩りとレントラー狩りのおかげで素材が偏る偏る
ただサーペント狩りとレントラー狩りのおかげで素材が偏る偏る
804: 名無しさん 2020/07/29(水) 18:52:36.67
全曜日ノーマルはサーペントくんにしてくれたら解決すると思う
806: 名無しさん 2020/07/29(水) 18:53:54.48
曜日マルチでヴァイスシェルが落ちるんじゃなくてポイントをもらって素材と引き換えるようにしてほしい
土日は空っぽから始めても7ステージ終わったらシェル36個とか普通に起こるから
土日は空っぽから始めても7ステージ終わったらシェル36個とか普通に起こるから
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1595940985/
まとめ
マルチリニューアルで素材周りの改善を期待したいな!サーペントとレントラーが楽なせいで偏りが凄いわwwww
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