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相談・質問

とあある隊長が公式アンケートに答えた結果wwwww←流石におじいちゃんすぎではwwww

501: 名無しさん 2020/10/25(日) 02:46:44.82
アンケート答えてみたら見事に運営が推してきてるコンテンツと自分のプレイが噛み合ってなくてワロタ
全体的にゲーム速度速すぎてアクトレスの挙動もろくに見えないからタイミング決め打ちでなんとか派生がたまに成功するレベルなのに高難易度とかやるはずが無いんだよなぁ…
マルチもなんか最近は難易度上がってきててキツイ

 

503: 名無しさん 2020/10/25(日) 02:50:59.87
>>501
俺は高難度を求めてる側なんだが、マルチ含めてその辺の報酬が美味すぎな気がするわ
特に高難度VHなんてクリア自体がご褒美みたいなもんだから称号だけでいいのに

 

507: 名無しさん 2020/10/25(日) 02:57:30.46
正直この程度のかしらゲームスピードで早いっていうのはおじいちゃん過ぎるっす

 

514: 名無しさん 2020/10/25(日) 03:02:40.98
>>503
まぁ旨味なくて誰も見向きもなくなった塩コンテンツとかも他所で見るしそこはまぁそこまでなんだけどね
一番のウリであろうシューティングゲームで自機が何してるかよくわからないってのだけなんとかならんかなあ
まぁ俺みたいなのは少数派なんだろうからなんとかやれる範囲だけでも必死こいて付いてくしかないんだけど

>>507
ゲームスピードってか特に近接が何してるのか分からない、派生も出てるのかいまいち確認しきれなくて練習する意欲に繋がらないとかそんな感じね
まぁ向いてないのは承知なんだけどよく出来たキャラ使って遊ぶこと自体は楽しいんだよなぁ…

 

519: 名無しさん 2020/10/25(日) 03:04:53.11
>>514
派生成功かがわからないレベルだと、カメラが遠距離になってないか端末が細すぎるのでは?
アクトレスのケツを眺めるならカメラは近距離、戦局を眺めるなら遠距離っすよ

 

521: 名無しさん 2020/10/25(日) 03:05:11.41
>>514
格ゲーなんかのコンボに比べたらぬるぬるだからまずは丁寧に操作することを心掛けるっす
練習あるのみっすよ

 

541: 名無しさん 2020/10/25(日) 03:16:05.35
>>514
高難度は高難度で楽しんでる層はいるし、開発も遊んでほしいと思ってるだろうけど
やりたくない層に対しても無理強いしないよう気は使ってる感じはするけどね

近接はそんなにわかりにくいかな…?
マルチでわちゃわちゃになると確かにろくに見えなくはなるけど

 

575: 名無しさん 2020/10/25(日) 03:44:31.23
>>514
自分も穴文島さんくらいからSPがワケわかんなくて穴を所持していても通常しか使ってないから気持ちはわかる

 

504: 名無しさん 2020/10/25(日) 02:54:48.84
>>501
高難易度は別にやらなくても不利にならないような報酬バランスになってて良いと思うよ
運営が推してるというか高難易度を望んでるユーザーが一定数いる
俺も高難易度は出来るとこまでで済ませてる

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1603528158/

まとめ
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