421: 名無しさん 2020/11/07(土) 04:02:58.08
電撃弱点のマルチ入ったら雷の球が複数敵の周りで爆発して視界ゼロになる攻撃を連打されたんだけど、これって美幸さんのCSなのかな?
423: 名無しさん 2020/11/07(土) 04:24:05.32
>>421
たぶんそうだと思う モンハンの弓の曲射みたいに
上にいったん打ち上げてから弾が降ってきて爆発する感じ
たぶんそうだと思う モンハンの弓の曲射みたいに
上にいったん打ち上げてから弾が降ってきて爆発する感じ
426: 名無しさん 2020/11/07(土) 04:30:52.02
>>421
ボトムスかも?
ショットももちろんエネバズなので視界不良になりまくりっす。基本的にマルチでは控えてますね…
ボトムスかも?
ショットももちろんエネバズなので視界不良になりまくりっす。基本的にマルチでは控えてますね…
428: 名無しさん 2020/11/07(土) 04:44:30.43
>>423
確かに降ってきてる感じだったのでそれっぽいっす
初めてだったのでびっくりした
>>426
もしかしてエネバズ全般、マルチではあまり好まれないんすかね
確かに降ってきてる感じだったのでそれっぽいっす
初めてだったのでびっくりした
>>426
もしかしてエネバズ全般、マルチではあまり好まれないんすかね
431: 名無しさん 2020/11/07(土) 04:59:06.70
>>428
エネバズで視界が、って言ってるのはクロスブンブン丸なんでそこまで気にしなくてもええよ
アラゴギちゃんみたいなクロス当てると面倒なことになる大型も参戦している今のマルチだとエネバズだからアカンとかそんなこと全然ないし
まぁインバスちゃんは要注意だが
エネバズで視界が、って言ってるのはクロスブンブン丸なんでそこまで気にしなくてもええよ
アラゴギちゃんみたいなクロス当てると面倒なことになる大型も参戦している今のマルチだとエネバズだからアカンとかそんなこと全然ないし
まぁインバスちゃんは要注意だが
432: 名無しさん 2020/11/07(土) 05:01:52.39
>>428
クロスで行けないところをショット撃っとく感じなら必然とボス周りに誰もいないので、そこまで気にすることでもないです。みんな近接でボコってるところにバンバン撃ち込むと嫌がられるかもw
チャージよりも立ち射や前ダ射を連発してる方が継続的に視界が塞がるかな?
クロスで行けないところをショット撃っとく感じなら必然とボス周りに誰もいないので、そこまで気にすることでもないです。みんな近接でボコってるところにバンバン撃ち込むと嫌がられるかもw
チャージよりも立ち射や前ダ射を連発してる方が継続的に視界が塞がるかな?
427: 名無しさん 2020/11/07(土) 04:33:08.27
あのバズーカ使い勝手悪いよなぁ
弓形状なら怜バズみたいに遠くまで飛んでほしい
弓形状なら怜バズみたいに遠くまで飛んでほしい
429: 名無しさん 2020/11/07(土) 04:48:07.89
詩穂バズは大丈夫そうだけど、CSが範囲爆撃なのがダメなの?
430: 名無しさん 2020/11/07(土) 04:55:24.67
爆発系エフェクトでも一回の爆発なら全然視界ジャックしないけど
実弾と違ってENバズと爆発系のギアスキルは判定がその場に残る仕様で
長いやつだと数秒残り続けるんよね あの辺は視界ジャックされて
ボスの挙動見えずに危ない状況になりがち
実弾と違ってENバズと爆発系のギアスキルは判定がその場に残る仕様で
長いやつだと数秒残り続けるんよね あの辺は視界ジャックされて
ボスの挙動見えずに危ない状況になりがち
433: 名無しさん 2020/11/07(土) 05:09:58.27
クロスのタイミング派生を目に頼ってると他の人の派手エフェクトで失敗することはあるけどそれで文句言おうとは思わんっす
逆に俺が気持ちよく派手エフェクトしてるときに文句も言わせんっす
逆に俺が気持ちよく派手エフェクトしてるときに文句も言わせんっす
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1604651116/
まとめ
電撃弱点のマルチに入ったら、雷の球が複数敵の周りで爆発して視界ゼロになる攻撃を連打されたんだがあれって美幸さんのCS?
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