946: 名無しさん 2020/11/12(木) 15:01:02.31
ついにSPでもバレーボール始めちゃったか…
953: 名無しさん 2020/11/12(木) 15:02:24.64
放出寄り、射撃寄り、攻撃兼回復SPか~
シンプルではあるっすね
シンプルではあるっすね
956: 名無しさん 2020/11/12(木) 15:03:06.93
奇数エリアパッシブと偶数エリアパッシブ両方備えてるっすか
これは強そうっす
これは強そうっす
960: 名無しさん 2020/11/12(木) 15:04:16.58
961: 名無しさん 2020/11/12(木) 15:04:22.62
適正ランスになって接近戦苦手になったのなんで?
973: 名無しさん 2020/11/12(木) 15:07:27.00
>>961
突槍訓練(15%)から適正ランス(10%)になった分ノーマルより劣るよって事っす
突槍訓練(15%)から適正ランス(10%)になった分ノーマルより劣るよって事っす
970: 名無しさん 2020/11/12(木) 15:06:56.00
攻撃回復SPでさらに使いやすくなったか
エリア回復もついてるし控えめに言って強い
エリア回復もついてるし控えめに言って強い
979: 名無しさん 2020/11/12(木) 15:08:36.58
放出特化でより属性寄りになったのはありがたいね
980: 名無しさん 2020/11/12(木) 15:08:36.63
HP回復もSP回復もついてるってずるくない?
993: 名無しさん 2020/11/12(木) 15:11:02.29
回数増えるから1凸ぐらいはしたいな
994: 名無しさん 2020/11/12(木) 15:11:47.26
放出、出力とかはアナザーのパッシブ変更だけだと大して変わんないんだけど、いずれ来るアナギアのときに効果がでかくなる感じ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1605076499/
まとめ
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