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相談・質問

難易度高いといいシェルが出やすいという話あるけどマジ?←間違ってはないんじゃね?イージーのゴミ率はヤバいし…○○だから別にいいんだけどさ

375: 名無しさん 2020/12/30(水) 08:12:10.97
ノーマル周回でアンプのシェル全然出ないんだけどイージーの方がいいのん?

 

376: 名無しさん 2020/12/30(水) 08:17:18.79
体感だと難易度高い方が良いシェル出やすい気がする
イージーとかノーマルだと☆1の属性マテシェルとかVWのマテシェルばっかり
というか今はコンロ需要高いし普通に要撃でコンロついでに集めた方が良い気がする
要撃周回部屋ならよっぽどの過疎時間じゃない限り割とすぐ埋まるしな

 

381: 名無しさん 2020/12/30(水) 08:32:27.90
>>376
なる
枠空いたら要撃周回募集してみる、さんくす

 

378: 名無しさん 2020/12/30(水) 08:25:38.03
体感ノーマル、というかイージーのゴミ率がつらい
ノーマルが1waveなら悩まないんすけどねえ

 

379: 名無しさん 2020/12/30(水) 08:29:12.18
ゴールドアニマシェル欲しいし下位素材も使うから一番下もそれなりに重宝してるっす

 

380: 名無しさん 2020/12/30(水) 08:32:12.71
下位素材も余ってる分は結局ギアチューンにぶちこむのに使うから…

 

383: 名無しさん 2020/12/30(水) 08:35:49.88
イージーガン回し欲しいものだけ解析一杯になったら売却が効率いいと思い込んでやるといい
回数だけで言うと要撃やった方がいい気がするけど

 

386: 名無しさん 2020/12/30(水) 08:59:49.99
結局ギアチューンで消費する素材の質って関係ないの?

 

400: 名無しさん 2020/12/30(水) 09:23:54.75
>>386
レア度が上がるほど作業メモが増えるくらいかな…

 

387: 名無しさん 2020/12/30(水) 09:01:56.51
素材ごとに発現しやすいチューンとかあればより一層チューンの楽しみは増えるけども
クソほど膨大な種類のある素材ごとにそんな面倒な設定をしてる余裕が今のピラミッドにあるとは思えん

 

389: 名無しさん 2020/12/30(水) 09:04:02.00
全部同じじゃないですか~

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1609233152/

まとめ
難易度高いといいシェルが出やすいという話あるけどマジ?←間違ってはないんじゃね?イージーのゴミ率はヤバいし…○○だから別にいいんだけどさ

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