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相談・質問

【疑問】マルチのガーデンって子機爆散のついでに削れたときのダメージでフィニッシュすること多くない?

 
258: 名無しさん 2021/01/15(金) 11:22:10.37
マルチガーデンくんは子機爆散のついでに削れたときのダメージでフィニッシュってことが多いところは盛り上がらないなと思うっす
子機と本体の体力バランスが悪いのかな?

 

341: 名無しさん 2021/01/15(金) 12:38:06.11
>>258
知ってるかもしれないけど子機だけでは倒せないよ、誰かがフィニッシュしてる
フィニッシュのタイミングでまだ子機を倒してるのが隊長

 

346: 名無しさん 2021/01/15(金) 12:49:17.60
>>341
子機→本体→子機の途中で本体ロック出来ないままガーデン死ぬけど同期ズレって事?
昨日野良で相当やったけど8割くらいはこれだった

 

348: 名無しさん 2021/01/15(金) 12:52:19.95
>>346
子機だけだとHP1残るだけ
本体にオシッコかけるだけだから同期ズレで見れてない可能性大きいね

 

347: 名無しさん 2021/01/15(金) 12:49:54.94
>>341
めんどくせぇから俺は子機をひたすら潰すので
あとはがんばってってしてるのがラクだからしかたない

 

352: 名無しさん 2021/01/15(金) 12:59:11.00
なるほどHP1残るとは知らなかったけど俺もロック出来ないのに終わるから同期ズレかなあ
回線がすでに負けていた…?

 

353: 名無しさん 2021/01/15(金) 13:02:13.13
端末パワーによるところもあるのでは?
ガーデン重いとかちょっと変って報告もあるよね

 

354: 名無しさん 2021/01/15(金) 13:05:58.42
俺はRTX2070と有線Nuro光なんだけどね
それでもラストがガクつく事結構あったからなんか重いのは不具合だと思うぞ

 

357: 名無しさん 2021/01/15(金) 13:09:47.28
>>354
逆にPC版特有のものかもしれないっすね
なんか変なところは報告すると調査してくれるかもっすよ

 

358: 名無しさん 2021/01/15(金) 13:10:19.65
端末とか環境によるかもだけど、うちのフィニッシュ時処理落ち?の例。
マトリクスで見た

 

367: 名無しさん 2021/01/15(金) 13:36:58.69
最近PC版で画面フリーズするけど音はちゃんと聞こえてるしなんなら操作できてるっぽい音がしてるの心臓に悪いからなんとかしてけれっす
この前野良マルチでも起きて申し訳なく思いながらアプリ落としたわ

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1610625267/

まとめ
マルチのガーデンって子機爆散のついでに削れたときのダメージでフィニッシュすること多くない?

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