963: 名無しさん 2021/02/02(火) 07:36:23.51
ニーナのハンマーを派生させるか悩んでるんですけど、汎用モーションが専用モーションになるのでお得みたいなもんですよね?
965: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:32:50.79
>>963
ノーマルハンマーの動きがオミットされるわけでもないので派生していいと思う。
ただ、下振りでの強烈な氷柱を任意のタイミングで出すことが出来なくなる(派生の連撃ハンマー動作に変わる)ので、上手い立ち回りからやや博打的な戦い方になるので両方あるといいよね。
ノーマルハンマーの動きがオミットされるわけでもないので派生していいと思う。
ただ、下振りでの強烈な氷柱を任意のタイミングで出すことが出来なくなる(派生の連撃ハンマー動作に変わる)ので、上手い立ち回りからやや博打的な戦い方になるので両方あるといいよね。
973: 名無しさん 2021/02/03(水) 07:47:34.17
>>965
回答ありがとうございます!
キャラらしさを出すために武器は専用モーション第一に考えてたんですけど、上手い立ち回りと聞くと派生しない方も欲しくなっちゃいますね。
頑張って両方作ります!
回答ありがとうございます!
キャラらしさを出すために武器は専用モーション第一に考えてたんですけど、上手い立ち回りと聞くと派生しない方も欲しくなっちゃいますね。
頑張って両方作ります!
976: 名無しさん 2021/02/03(水) 08:30:00.09
>>973
私はニーナとアナニー用にボトムスも2種用意したよ。動きの早いのに食らいつく派生、張り付いて高DPS狙うノーマル
やっぱり両方いるよね。素材余ってるし
私はニーナとアナニー用にボトムスも2種用意したよ。動きの早いのに食らいつく派生、張り付いて高DPS狙うノーマル
やっぱり両方いるよね。素材余ってるし
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1599000143/
まとめ
ニーナのハンマーを派生させるか悩んでるんだが、汎用モーションが専用になるしお得だよね?
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