496: 名無しさん 2021/05/11(火) 15:05:57.55
無属性って、例えばATK1000属性1000とATK1500属性500だと後者の方が与ダメ大きくなるの?
501: 名無しさん 2021/05/11(火) 15:09:05.19
>>496
属性ダメージ無くなるからあってる
属性ダメージ無くなるからあってる
504: 名無しさん 2021/05/11(火) 15:12:37.32
>>501
あざっす!
出力型に優位性持たせるにはこういうパターンがあったのか…
あざっす!
出力型に優位性持たせるにはこういうパターンがあったのか…
507: 名無しさん 2021/05/11(火) 15:15:44.14
>>504
優位性はあるけど、出力も一応弱点属性なら属性分ダメージが乗るから、無属性相手は単純に全体的な火力が抑え込まれてめんどくさい場合が多い
ステージ構成がどうなるかだけど、ダメージ通らなくて火力で押し潰すができないとスゴイ疲れるよ
優位性はあるけど、出力も一応弱点属性なら属性分ダメージが乗るから、無属性相手は単純に全体的な火力が抑え込まれてめんどくさい場合が多い
ステージ構成がどうなるかだけど、ダメージ通らなくて火力で押し潰すができないとスゴイ疲れるよ
506: 名無しさん 2021/05/11(火) 15:15:08.61
>>501
無属性相手でも属性値でダメージ変わるよ
無属性相手でも属性値でダメージ変わるよ
511: 名無しさん 2021/05/11(火) 15:18:05.01
>>506
そうだっけ?
だとすると等倍相当にでもなってるってこと?
そうだっけ?
だとすると等倍相当にでもなってるってこと?
512: 名無しさん 2021/05/11(火) 15:19:03.54
>>511
ウィキには等倍になる書いてあるね
ウィキには等倍になる書いてあるね
567: 名無しさん 2021/05/11(火) 15:59:19.10
無属性マスでマウントを取るために攻撃力と属性値の合計で勝負していけ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1620643690/
まとめ
無属性の敵の場合、属性値よりもATKが高い方がダメ出るの?
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