221: 名無しさん 2021/05/23(日) 12:21:12.85
固定宙域ってコンプしないでさっさと抜けちゃった方が良い?
エネ砂より周回楽なのってある?
エネ砂より周回楽なのってある?
224: 名無しさん 2021/05/23(日) 12:25:58.83
>>221
1w限定でなおかつ重力弱点か焼夷弱点推奨だけどシタラちゃんのアームが近接ボタンぽちぽちでイケる
1w限定でなおかつ重力弱点か焼夷弱点推奨だけどシタラちゃんのアームが近接ボタンぽちぽちでイケる
226: 名無しさん 2021/05/23(日) 12:29:58.51
シタラは悪質タックルしかギアスキル使ってなかったけどそんな使い道が
231: 名無しさん 2021/05/23(日) 12:37:15.54
馴れると高機動エネライがすごく楽なんだけどあんまり理解されない
245: 名無しさん 2021/05/23(日) 12:51:50.04
>>231
編隊が崩れて数体だけ遠くに行かれると辛くない?
編隊が崩れて数体だけ遠くに行かれると辛くない?
270: 名無しさん 2021/05/23(日) 13:21:25.10
>>245
殲滅はやいからあんまりそういう状況にならないっす
というか慣れると出撃ボタン押した後戦闘終了まで一切画面見ず
斜め前スワイプとタップ繰り返すだけになるから個々の状況気にならないよ
殲滅はやいからあんまりそういう状況にならないっす
というか慣れると出撃ボタン押した後戦闘終了まで一切画面見ず
斜め前スワイプとタップ繰り返すだけになるから個々の状況気にならないよ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1621686330/
まとめ
調査をする際一番早いのってやっぱりエネ砂なの? ←何気に○○も早いと思うんだよな
NEW!!! "エッッッ"なキャラが出る『エチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
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