288: 名無しさん 2021/06/24(木) 09:01:24.31
昨日wiki見ながらサンドバッグ相手に文鳥さん使ってみてたけど
立射はブースト掛けない移動まではOK、ずっと立射していると最高6回(48%)回復で合ってる?
なんかSP発動して静止状態で連射しても1回しか回復の数値出てこないんだけど
立射はブースト掛けない移動まではOK、ずっと立射していると最高6回(48%)回復で合ってる?
なんかSP発動して静止状態で連射しても1回しか回復の数値出てこないんだけど
290: 名無しさん 2021/06/24(木) 09:03:34.13
>>288
SP回復ならひたすらチャージし続けてください
SP回復ならひたすらチャージし続けてください
292: 名無しさん 2021/06/24(木) 09:05:44.33
3段目でピッピちゃんがチャージ状態に入りその状態が継続するって書いてるからピッピがチャージに入っていれば良いって事じゃ無くショットチャージなんです?
294: 名無しさん 2021/06/24(木) 09:10:17.96
チャージショットを継続してる限り回復し続けるって意味だと思います
299: 名無しさん 2021/06/24(木) 09:21:06.83
お知らせの言葉を使うと「バートピジョンの『溜め』状態」と「溜め撃ち」は違うって事なんだが分かりづらい
あと「溜め撃ちを行うと、周囲にHP回復効果が発生します。」とあるけど、実際には最大チャージを維持すると回復だからお知らせが間違ってるような気もする
あと「溜め撃ちを行うと、周囲にHP回復効果が発生します。」とあるけど、実際には最大チャージを維持すると回復だからお知らせが間違ってるような気もする
303: 名無しさん 2021/06/24(木) 09:26:28.89
ショットのチャージ維持って書いてたら判るんですけどね
カブトガニで回復するか攻撃するかメリハリ付けて使います
カブトガニで回復するか攻撃するかメリハリ付けて使います
324: 名無しさん 2021/06/24(木) 10:19:24.84
つまり穴明日翔の穴SPはチャージし続ければ無限に回復し続けるのか…?
325: 名無しさん 2021/06/24(木) 10:24:28.17
カラドリウスを時間いっぱい回復に使っても8%×6回だからフェザリーヴェールには劣るのよね
326: 名無しさん 2021/06/24(木) 10:29:15.27
カラドリウスおもしろいんだけど初マルチで盛大に蟹反射させたトラウマと不思議な踊り中スキがあるからノマSPにしちゃう
327: 名無しさん 2021/06/24(木) 10:45:33.44
カラドリウスつよいんだけど、立ち射強化があるせいでどうしてもPC版(パッドで歩き射撃)できないと真価を発揮できなくて
操作環境で強さが結構変わっちゃうのが残念っす。
操作環境で強さが結構変わっちゃうのが残念っす。
328: 名無しさん 2021/06/24(木) 10:50:57.90
PC版はショットギアの取り回しがアホほど良くなって射撃寄りのキャラは間違いなく強化されてるけど
クロスの挙動はスマホ版の方が安定してるから自キャラと自分の立ち回りで選べばいいと思うわ
言葉にするの難しいけどPC版は敵との距離によってクロスの下派生が不発になることが多すぎる
クロスの挙動はスマホ版の方が安定してるから自キャラと自分の立ち回りで選べばいいと思うわ
言葉にするの難しいけどPC版は敵との距離によってクロスの下派生が不発になることが多すぎる
330: 名無しさん 2021/06/24(木) 10:54:38.68
カラドリウスは単一のSPで攻撃するか回復するか選べるって利点はあるけれども、
回復専用の運用で30秒も攻撃機会を失うくらいなら、☆3SP付けておいて攻撃参加した方がリターン大きいよね
回復専用の運用で30秒も攻撃機会を失うくらいなら、☆3SP付けておいて攻撃参加した方がリターン大きいよね
332: 名無しさん 2021/06/24(木) 10:56:29.97
まぁギア回復も有るしそこまで回復特化する必要無いからマルチは穴SPで良いかも
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1624434151/
まとめ
穴明日翔のSPってこういう認識で合ってるの?何度やっても1回しか回復しないんだが…
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