57: 名無しさん 2021/06/25(金) 00:32:35.86
今のルールだと殴った分だけ数字になるからどれだけ打点出せてるかのある程度の目安にはなるんだけど
回復入ると微量でもポイント一気に増えるから若干アテにならないんだよな
まあバンバン回復撃ってくれる分には助かるからいいけど
回復入ると微量でもポイント一気に増えるから若干アテにならないんだよな
まあバンバン回復撃ってくれる分には助かるからいいけど
63: 名無しさん 2021/06/25(金) 00:34:48.61
まあ気持ちよく殴れたらその分ポイントも増えるし、ポイント増える立ち回り目指すと火力出るようになるから間違っちゃいない
やめろヴァイスワーカー執拗に俺ばかり転ばすな
やめろヴァイスワーカー執拗に俺ばかり転ばすな
106: 名無しさん 2021/06/25(金) 01:19:56.36
>>63
ワーカーに狙われてる時その分他の味方がフリーになるって思えば殴られることにも多少は耐えられる…
ワーカーに狙われてる時その分他の味方がフリーになるって思えば殴られることにも多少は耐えられる…
66: 名無しさん 2021/06/25(金) 00:36:37.69
一度くらいヒーラーマルチしたい
68: 名無しさん 2021/06/25(金) 00:38:13.37
愛花ちゃんマルチやったことあるが結構いけた
69: 名無しさん 2021/06/25(金) 00:39:52.47
愛花ちゃんのSPの真価はダメージカットとハンマーの組み合わせによるフルボッコだからな
事実上の装着型攻撃SPよ
事実上の装着型攻撃SPよ
71: 名無しさん 2021/06/25(金) 00:40:27.51
ミラちゃんと明日翔ちゃんマルチはすごい安定感だったけど時間はさすがにかかったっすね
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1624531261/
まとめ
ヒーラーマルチとかやってみたさあるけどかなり時間がかかりそうだなwwww
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