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【質問】通常司の性能ってどんな感じなんだ?アナザーで変わって欲しい点ってどんなとこ

 
761: 名無しさん 2021/07/13(火) 18:59:47.82
ノマ司くん持ってないんだけど性能はどんな感じっすかね?

 

769: 名無しさん 2021/07/13(火) 19:06:56.10
>>761
高機動で上下攻撃あるオールラウンダー。クロスも振りやすいのだけど火力が低め。
個人的には冷擊の調査先頭に起用。封鎖でもよく使った。反面マルチにはあまり出してないかな?

 

771: 名無しさん 2021/07/13(火) 19:10:09.14
>>761
雑魚殲滅力ならなかなかっすね実弾ライフルがメチャクチャ連射速いしボトムのレーザーもなかなか
ただ調査のお供はエネスナに決めてるっす
ボスにはトップスの実弾連射しながらクロスで火力出ると思うけどこのみっす
SP貯まったら一回回復するのは嬉しい

 

763: 名無しさん 2021/07/13(火) 19:03:10.27
対大型はクロス火力が低くて使いにくいけど、敵の数が多い高難易度の道中とかではものすごく頼りになる

 

768: 名無しさん 2021/07/13(火) 19:06:19.23
司くんのギアスキルは雑魚散らしに便利という印象があるが深くは知らない

 

782: 名無しさん 2021/07/13(火) 19:19:05.02
司くんの器用貧乏という概念そのものみたいなクロス
嫌いじゃないけど好きでもないよ

 

786: 名無しさん 2021/07/13(火) 19:20:38.69
>>782
派生クロスで火力モリモリにして欲しいわね

 

797: 名無しさん 2021/07/13(火) 19:28:56.80
放出化はほぼ確実だし、ランス得意で派生来ればトップス込みで結構な近接火力出せるようになりそうだしそこに期待したい
そうすれば実弾高機動で蟹退治役任せられそう

 

805: 名無しさん 2021/07/13(火) 19:32:48.73
司くんは雑魚散らしは少し得意だけどあとは可もなく不可もなく普通だよ

 

809: 名無しさん 2021/07/13(火) 19:34:04.74
朱音や司くんって得意武器ショットであることを加味してもクロスの火力低すぎないかってよく思う
武器毎に設定されてる数値とかがあるのか知らんけど、それも低いとかなんだろうか

 

833: 名無しさん 2021/07/13(火) 19:56:00.37
>>809
各段のダメージ配分が違うから
汎用片手剣は3段でステキャンしないと弱々とか

 

847: 名無しさん 2021/07/13(火) 20:14:40.97
司さんはランスよりライフル特化のパッシブにして派生ライフルが欲しいわ
チャージショットの弾数多い癖にロックオン範囲が狭い&弾が貫通しないせいで敵に当たらない無駄弾が多すぎる
VWヘヴィなんかじゃギアスキル垂れ流すだけで高難度もクリアできるし半端にクロス強化するより射撃特化のほうがいい

 

851: 名無しさん 2021/07/13(火) 20:24:38.88
司のショットチャージ攻撃って何の為に有るんだろうね
それ以前にランスが攻撃力の低さ、スカリ易さ、フリック操作の意義の薄さから使い辛く、SPゲージも頗る貯まり辛い
信頼度20万称号得るほど気に入ってて頻繁に使ってるだけに、他キャラと比べると欠点が目立ってしまう

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1626077620/

まとめ
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