86: 名無しさん 2021/09/23(木) 09:00:42.06
企業バフのスキルロック状態を敵がデバフで使ってきたら楽しそう
89: 名無しさん 2021/09/23(木) 09:20:58.44
>>86
申し訳ないがPvPでもないのに立て直し不可のデバフはNG
申し訳ないがPvPでもないのに立て直し不可のデバフはNG
95: 名無しさん 2021/09/23(木) 09:31:29.96
>>89
予備動作ありのデバフ付与攻撃かつデバフが時間経過で回復すれば、避けられるし立て直せるんじゃないかな
予備動作ありのデバフ付与攻撃かつデバフが時間経過で回復すれば、避けられるし立て直せるんじゃないかな
122: 名無しさん 2021/09/23(木) 10:24:03.66
>>86
当たらなければどうということはない
当たらなければどうということはない
90: 名無しさん 2021/09/23(木) 09:24:47.86
あらかじめスキルがロックされてるぐらいなら有りかもね。いきなり使えんくなるのは流石にヤバ谷園のツーラー湯麺
94: 名無しさん 2021/09/23(木) 09:30:58.26
気絶や麻痺、凍結みたいな操作不能・制限系のステータス異常があるなら、攻撃の一部を禁止するステータス異常はあっても良い気はする
96: 名無しさん 2021/09/23(木) 09:40:06.40
一応今でもボスの攻撃は全部気合い避けできるようになってて、それをできない人がスキル使うんだぜ……
100: 名無しさん 2021/09/23(木) 09:48:33.10
ステージずっとデバフや全画面デバフ付与攻撃とかだったらヤバいけど、新種の敵の攻撃にスキル禁止デバフ(十数秒)付与なら充分許容範囲な気はする
効果で言えば短時間とはいえ気絶や麻痺・仰け反りの操作不能の方が凶悪だし
効果で言えば短時間とはいえ気絶や麻痺・仰け反りの操作不能の方が凶悪だし
101: 名無しさん 2021/09/23(木) 09:49:06.57
怜ちゃんのベッケンシュタイン・怜みたいに一時的にスキルロック状態になる仕様が既にあるんだし敵が使ってきても別におかしくない
105: 名無しさん 2021/09/23(木) 09:53:09.63
今回みたいな選択式ならともかく安易な封印は勘弁してほしいっすね
固有モーションも多くなってるとはいえ個性の大部分はギアスキルで出してると思うんで
固有モーションも多くなってるとはいえ個性の大部分はギアスキルで出してると思うんで
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1632318848/
まとめ
企業案件みたいなのが出来たし、今後こういう敵が出てきたら楽しそうじゃない?
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