220: 名無しさん 2021/09/25(土) 12:23:53.38
案件はマップ作り込む余裕なかったのか気づいたところではナスタチウムとグラジオラスの構成やボス流用した感あるっすね
ジェズルもヘヴィみたいなもんで近接のがラクって印象だけどそのうちスナイパーみたいな遠距離型大型VW出るんすかねぇ
ジェズルもヘヴィみたいなもんで近接のがラクって印象だけどそのうちスナイパーみたいな遠距離型大型VW出るんすかねぇ
223: 名無しさん 2021/09/25(土) 12:27:30.44
過去の高難易度ステージとBGMをオムニバスで遊べること自体は楽しいから、派遣のステージはこれからもコレでいいとは思ってる
233: 名無しさん 2021/09/25(土) 12:46:42.06
>>223
しばらく聴く機会のなかったBGMと戦う機会のなかったボスとすぐ戦えるのはよかったよね
この感じで続くならありがたいけど次の案件で属性ケプリと戦いたいかって言われたらコイツはもういいやってなる
しばらく聴く機会のなかったBGMと戦う機会のなかったボスとすぐ戦えるのはよかったよね
この感じで続くならありがたいけど次の案件で属性ケプリと戦いたいかって言われたらコイツはもういいやってなる
225: 名無しさん 2021/09/25(土) 12:30:20.30
シェル爆撃システムについては考え直してほしい
226: 名無しさん 2021/09/25(土) 12:30:43.55
>>225
でんちを使えば良いじゃない
でんちを使えば良いじゃない
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1632492005/
まとめ
企業案件のマップ構成って○○を流用してるのか?
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