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【感想】企業案件任務の形式は今回のでいくのか?派遣任務よりは良くなってるが…

 
55: 名無しさん 2021/09/28(火) 12:06:53.41
企業案件は中身は今回のを継続してく感じになるんすかね?
企画で一人(二人)をフォーカスして撮りたいみたいな感じで出撃人数制限とかどうっすか
コンディション調整のためにナチュラルに人数絞った隊長そこそこいるんじゃないの?

 

59: 名無しさん 2021/09/28(火) 12:08:29.77
>>55
企画(バフ、デバフ)に単独出撃とか2人出撃とか入れて!ってアンケート送れば良いんじゃないっすか?

 

95: 名無しさん 2021/09/28(火) 13:00:58.81
>>55
撮るって事は、企業案件イベはフォトコン開催っすか?

 

108: 名無しさん 2021/09/28(火) 13:14:30.94
>>95
企業案件動画にしてYouTubeに公開したけど、いつも通りのとんでもない格好で飛ばしてたので悪いことをしたと思ってる
姫様に異世界のズボン履かせてたからだと思うけど今暗いとこにいる

 

63: 名無しさん 2021/09/28(火) 12:17:32.88
最終日なんで企業案件をやってみたけど去年の派遣任務よりは随分良くなったね
ただコストを払って回復出来るとはいえHPを温存してスキル使用を出来るだけ控える縛りプレイを強要されるから爽快感が有るかというとイマイチだね
アクトレスの選択もSPスキルが強いキャラやパッシブで回復が付くキャラが有利だからどうしても特定のキャラに偏りがちになる
特にヒーラーはパッシブでエリア移動時の回復やSPゲージが溜まった時に回復が出来るキャラとスキルを1回使用して回復するキャラじゃかなりの格差が有るよね

 

64: 名無しさん 2021/09/28(火) 12:20:09.98
OPで出てくるアクトレスで属性合致するのアンナチャンくらいでふみシタ全然活躍させる気ない構成なのフフってなる

 

69: 名無しさん 2021/09/28(火) 12:33:04.05
>>64
極地のときは重力氷弱点だったけど要求属性のやりくり的に前回今回の2パターンが無難な感じ
というかストーリー作る必要出てきて△は仕事増えただけなんじゃ…

 

73: 名無しさん 2021/09/28(火) 12:34:37.11
>>69
ゲーム的な面白さの向上がこれ以上無理だったから、ストーリー等他の喜ばれる要素つけてお茶を濁した感

 

68: 名無しさん 2021/09/28(火) 12:28:25.68
回復は提案採用でも出来るからリジェネより、今回役に立ったと思うのは
広範囲爆撃出来るキャラだったよ
まぁ社長の事なんだけど
それでもジェズル相手だとやっぱりきつかった

 

71: 名無しさん 2021/09/28(火) 12:34:14.72
あと自分がよく説明を読んでなかったせいなんだが提案を採用してコストを支払うとその分だけスコアから引かれると思い込んでいて最後まで一度も使わなかったから余計に縛りプレイを強要されてるかのように思えたのかもしれない
適度に企画を採用しながら進めると難易度は割と易しいのかな

 

80: 名無しさん 2021/09/28(火) 12:37:11.87
>>71
初手ベストメンバーで最奥か苦手な高レベル行ってスキルブッパして、徐々に優しいところをバフと回復で乗り切れば全く難しく無いっすね
逆に、自信ないから下から…とかやってるとコンディションカツカツとかギアスキル縛られてると感じるはず

 

81: 名無しさん 2021/09/28(火) 12:39:09.64
個人的にはHPスキル残数引継ぎみたいな縛りプレイを強要されるのはあんまり好きじゃないから今ぐらいの難易度感でいてほしいっすねぇ
これ以上ハードルがあがるとちょっと厳しいっす

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1632757863/

まとめ
企業案件任務の形式は今回のでいくのか?派遣任務よりは良くなってるが…

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