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【質問】通常安里に穴SPを持たせるのってアリなのか?

 
211: 名無しさん 2021/10/14(木) 19:07:59.87
ノマヤス持ってるんだけど穴のわざマシン性能はどんな感じっすか
玉手箱キックが使いにくくて……

 

223: 名無しさん 2021/10/14(木) 19:18:30.24
>>211
ノマSPは先読み
ある程度ダメージ入っている状態ならSP入った所でスタン入るケースがあるので注意
移動はクロス1段、即下フリ派生出して銛投げていれば大抵の場面で大丈夫
被弾するヤバいと感じたらボトムススキル発動、無敵時間長め
マルチで重力弱点だったらトップスと地味ーな役回りだけど
スコアに拘らない仕事人に徹するのも良いのではないすか

 

237: 名無しさん 2021/10/14(木) 19:33:15.48
>>223
デバフなら薫子さん居るしなんなら我龍さんトップス&クロス連打で張り付きSP溜まったら体力回復とかの方がマルチでは有り難いんだけど

 

263: 名無しさん 2021/10/14(木) 19:45:05.96
>>237
デバフではなく重力攻撃力バフっす
20秒
だから、本当に地味ー

 

226: 名無しさん 2021/10/14(木) 19:19:48.47
わざマシン性能は凄くいいと思うよ
ボトムスは2段レールアクションで長いけどクロストップスはトランザム系とは思えないくらいコンパクトにまとまってるモーションで

そういや下フリのフィールド展開ってガードではなく弾消しなの?

 

228: 名無しさん 2021/10/14(木) 19:22:55.66
>>226
説明見た感じ弾消しっす

 

304: 名無しさん 2021/10/14(木) 20:14:30.52
穴SPはとにかく稼働時間短過ぎ
ギアスキルモーションだけでも時間が取られるから
余計な移動とか無駄な動きしてると満足に打ち込み出来ない恐れが
ガードモーション時にタップすると水流ベッケン出ますね

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1634191793/

まとめ
通常安里に穴SPを持たせるのってアリなのか?

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