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【運営】課金額増やすためにはどうするべき?? ← 衣装ガチャ実装するしかないだろww

wpid-5SRBgVI.jpg417: 名無しさん 2018/04/24(火) 21:53:22.05
インフレさせない方針のキャラゲーなら衣装ガチャしかないって気付く筈なんだけどね で、特定の衣装には専用エピやモードを搭載して課金を煽りまくる 今みたいに新キャラどんどん出されても初期キャラから浮気したくなるほど 魅力的なキャラじゃないと課金してまで欲しくないんだよなぁ 性能目的で引く必要もないし誰をターゲットに商売してるのやら
 
422: 名無しさん 2018/04/24(火) 21:57:50.37
>>417 個人的には服袋でコラボとかはSPが付いてきて、SP差し替え方式が良いな。 SPは見た目重視でスペックはほどほどなのを頼む。 買い切りのコンシューマーな感じを維持して欲しい。
 
423: 名無しさん 2018/04/24(火) 22:01:39.95
>>422 SP差し替えいいねそれ
 
431: 名無しさん 2018/04/24(火) 22:12:08.18
>>417 せやかて麻生 キャラエピつまらんしプレバ機能ないし好意パラ意味なしやし
 
450: 名無しさん 2018/04/24(火) 22:23:54.80
>>431 まぁキャラエピの質もキャラ次第なところがあるよなぁ キャラを掘り下げるでもなくギャグに走るシナリオはイベントでやって欲しいところ キャラエピ絆エピほとんど同じキャラと騒いでるだけとかどうしろと
 
420: 名無しさん 2018/04/24(火) 21:55:56.49
2週間で新ガチャやってりゃ及第点でしょ 問題はイベの中身と密度だと思う トライは工夫してるように感じたけど、1日辺りだと薄くて軽いからね 調査はローグライクとして見たら、報酬スカスカでテンポも最悪だと思う
 
428: 名無しさん 2018/04/24(火) 22:09:43.88
運営の想定してるユーザーは超浮気性の調査中毒者ってとこかね キャラゲーなのに特定のキャラが猛烈に好きな人が金を落とすところがないんだよね これから徐々に商品展開していくのかもしれないけどのんびりし過ぎじゃないですかね
 
430: 名無しさん 2018/04/24(火) 22:10:31.44
にゃーさんの例もあるから侮れない
 
435: 名無しさん 2018/04/24(火) 22:14:14.04
>>430 にゃーさんみたいに既存キャラと絡めておいしいポジションを貰えたら人気出る可能性はあるね ただにゃーさんも怜エピ見てないと魅力が半減するけどね… キャラエピ絆エピは面白いのに見るのが面倒すぎるのがダメだなー
 

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524506325/

まとめ
課金額増やすためにはどうするべき?? ← 衣装ガチャ実装するしかないだろww

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