220: 名無しさん 2021/12/23(木) 00:36:57.03
タイミングアクションの判定もう少し緩くして欲しいっす・・・リタさんの爆破とか全く安定しないっす
222: 名無しさん 2021/12/23(木) 00:37:40.33
リタさんの爆破、なれたらトップクラスに簡単すよ。
リズムよくボカンボカンといけるっす
リズムよくボカンボカンといけるっす
224: 名無しさん 2021/12/23(木) 00:39:37.85
ベッケンとかの派生全く出来ないけどリタハンマーだけは何故かできるっす
228: 名無しさん 2021/12/23(木) 00:41:26.24
習熟やるとわかるけど、リタハンマーの下派生は↓ランプが点きっぱなしになるくらいには受付長い
229: 名無しさん 2021/12/23(木) 00:41:34.51
会長の派生ショットとかベッケンあたりはほぼ100%安定するんだがなぁ・・・マタギのグルグルも苦手
232: 名無しさん 2021/12/23(木) 00:43:55.69
リタパイの派生に慣れると他のキャラの派生のタイミングが狂うんだわ
wikiには派生タイミングの同じキャラ表みたいなの作成してほしい
wikiには派生タイミングの同じキャラ表みたいなの作成してほしい
242: 名無しさん 2021/12/23(木) 00:57:08.68
ハンマーの派生アクションは踏み込みが遅いせいで敵との距離によって
ジャストタイミングの誤差が大きくなりがちだから難しいんよ
天音ハンマーみたいに踏み込みナシの下派生からのタイミングアクションは誤差無いからやりやすい
ジャストタイミングの誤差が大きくなりがちだから難しいんよ
天音ハンマーみたいに踏み込みナシの下派生からのタイミングアクションは誤差無いからやりやすい
244: 名無しさん 2021/12/23(木) 01:01:03.33
ハンマーでもシェイハしたいからニーナみたいな派生が増えてほしい
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1640156445/
まとめ
リタの爆破が全然安定しないんだがタイミングの判定緩くして欲しいわ… ←リタのはかなり緩い方だぞwww
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