414: 名無しさん 2019/01/02(水) 02:05:35.44
コロちゃんって子に惹かれたのですが、性能面はどうですか?先輩方教えてください( ・ω・)
417: 名無しさん 2019/01/02(水) 02:07:40.58
>>414
性能は十分強いし調査やデイリーでめちゃ便利だけどコロちゃん好きと言うと必ずガチレズって言う奴が現れる
421: 名無しさん 2019/01/02(水) 02:10:35.13
>>414
キャラの性能自体は全ての装備が近接極振り
近接武器は数少ないカウンター持ちで成功すれば脳汁ドバドバ出るダメージ出す
ただしカウンターを安定して成功させるのがクソ難しい
425: 名無しさん 2019/01/02(水) 02:14:29.10
>>414
コロちゃんアームはアームの中でも一、二を争うくらい強いチートアームだと思う
ただアームなしのクロスは非常に使いづらい上カウンターは片手剣トップレベルの難しさという上級者仕様
ショットは平凡なデュアルだから接近戦の上手い立ち回りが要求されるキャラって感じ(個人の感想です)
429: 名無しさん 2019/01/02(水) 02:19:49.88
あ、あとコロちゃんの性能を語る上で外せないのがあったな
イマイチシステム的に存在する意味あんのか?って感じだけど
クロスギアがハンマーじゃないのに打撃攻撃になってる
正直ピラミッドも斬撃と打撃の属性分けを持て余してる感あるよね…
まぁでもウィッチの拳銃が打撃属性だから存在を忘れ去ってるわけじゃないし
いずれどうにかするんかな
432: 名無しさん 2019/01/02(水) 02:20:54.69
>>429
意味あると思うぞ
グランディールも打撃になってる
435: 名無しさん 2019/01/02(水) 02:23:47.37
>>432
一応高耐久の雑魚(ハコブリ・タキブリとかあのへん)が
たまーにいつもの砂弱点じゃなくて打撃弱点になってたりするし
ピラミッドもなんかしようとしてる努力は見えるけど
プレイヤーのほとんどは気にしてないよね…
442: 名無しさん 2019/01/02(水) 02:30:14.10
>>435
気にするべきだと思うんだが
マルチに出てくるVW戦でも複数の組み合わせだし
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1546336324/
まとめ
コロちゃんの性能面って実際どうなのか隊長さん達に聞いた結果熱弁してくれたwwwww←コロちゃん性能を語る上でこれは外せないんだけど・・・
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