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【質問】エニグマってノーマルだけよりも、アナザーやファクターも持ってる方がノーマルもより強化されるって認識で良いんだよね?

 
319: 名無しさん 2022/02/03(木) 20:13:46.79
エニグマについて質問ですが、ノーマルしか持っていない場合より、アナザやファクタを持っているほうが
ノーマルキャラの強化もより進むという理解であってますか?

もしそうなら、エニグマは半袖の季節までに勢揃い?と言っていたのでアナザーが実装されていないキャラは
ステータス的に不利ってことですかね?
コラボキャラはもっと、かな?

 

326: 名無しさん 2022/02/03(木) 20:17:29.63
>>319
ステータスは個別に成長するから、全部ある必要はない

パッシブ及びSPスキルはそれぞれのエニグマで取得したものを一部付け替えられるから、得意武器や付け替えたいパッシブがある場合はそのキャラを持ってないといけない

 

406: 名無しさん 2022/02/03(木) 21:10:44.41
>>326,363
どうもありがとう、よくわかりました。

 

363: 名無しさん 2022/02/03(木) 20:38:57.33
>>319
自分も全部が全部把握してないから間違ってたらごめん
エニグマによる強化手段は
①エニグマのレベルアップ
②途中の強化マス解放
③パッシブスキルの解放と付け替え
の3つなんだけど
①は無限消費マスがあるのでノマ穴ファクが揃ってなくても到達できる
②はノマ穴ファク獲得時に解放されるマスにもあるから所持状況によって差が出る
③は解放してないと使えないので差に成り得るけど、メリットデメリットがあるから一概に差とも言い切れない

ので②の要素分は明確な差になるけど、実際のとこ「ステータス的に不利」って言い切れるほど差が出てる?という疑問があるっす
現状でギアレベル70止めしてる人と80の人との差をそこまで体感できる?ぐらいの差だと思ってるっす

 

370: 名無しさん 2022/02/03(木) 20:43:23.72
>>363

>>367の通りだと言う認識だけど
wikiにもこう書いてある

・☆4キャラ所持で解放されるエリアと同じ対象の☆4キャラ

よって、キャラが揃ってないとステータスの上昇に差が出るということは無い

 

384: 名無しさん 2022/02/03(木) 20:53:40.59
ちょっとエニグマとは関係ない部分だけど、
>>363の発言のここが特殊宙域とかムズイよって言う人の決定的な問題な気がしてきた

>現状でギアレベル70止めしてる人と80の人との差をそこまで体感できる?ぐらいの差だと思ってるっす

マルチ行くならこれくらいでいいよ、って言って70で止めてアクトレス量産するのはある程度までは必要だけど、ハードの奥とかベリハクリア目指すならギア70と80ってクリアの容易さが明確に違うよ

 

367: 名無しさん 2022/02/03(木) 20:40:44.35
ステアップセルはルートに対応した☆4しか強化されないんじゃないの
知らんけど

 

374: 名無しさん 2022/02/03(木) 20:46:19.30
>>367
ほんとだ対応キャラだけだったっす…ごめんなさい

ということはエニグマでスキル付け替え以外の差はない、ってことで大丈夫そうっす

 

375: 名無しさん 2022/02/03(木) 20:47:26.35
エニグマであまりに強く出来すぎるとただでさえ必要を感じない凸要素が更に必要なくなるからね
アリスギアやりだしてから完凸前提の他のソシャゲはやれなくなったわ

 

378: 名無しさん 2022/02/03(木) 20:48:21.72
両手剣訓練とソードマスター同時付とかできるんでクロスの威力だけ取るとかすれば明確なDPS差は出るけど
その分犠牲にするものはあるからな

 

386: 名無しさん 2022/02/03(木) 20:54:54.88
得意武器のパッシブは片方に寄せなくてもそのまま上位に出来たりするから少し単純強化だと思う

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1643854025/

まとめ
エニグマってノーマルだけよりも、アナザーやファクターも持ってる方がノーマルもより強化されるって認識で良いんだよね?

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