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【印象】180秒アタックモードはスコアタにするよりも○○にした方が良くない?www

 
546: 名無しさん 2022/04/02(土) 19:49:12.69
放送終わったっすね
180秒チャレンジクリアしたけど、初回報酬1800ゴールドて…

 

548: 名無しさん 2022/04/02(土) 19:50:50.36
>>546
企画チャレンジ物だし豪華報酬にするとそれはそれで問題あるから良いんじゃない?

 

550: 名無しさん 2022/04/02(土) 19:52:19.56
>>546
報酬求めてやるもんじゃないからね

 

555: 名無しさん 2022/04/02(土) 19:59:14.56
スコアタやってみたけどガチ勢には普通にヌルゲーっぽいな
いかにスコアが上がりやすい攻撃を出せるかみたいなとこあるから
エニグマと穴ギアでSPゲージマシマシにしてSPぶっぱしまくる立ち回りが良いんかな?

 

557: 名無しさん 2022/04/02(土) 20:03:01.61
タイムとHPのボーナス小さい感じだから、時間かかってもSPとかでスコア稼いだ方がいいのかも

 

577: 名無しさん 2022/04/02(土) 20:15:26.01
メンバーの選定するうえで重要度高い要素は
①パッシブで奇数/偶数エリア移動時にSPn%獲得を持ってる
②SPの回転率が高くて限凸でSPゲージの上限値が高い
③パッシブやギアスキルでSPゲージ獲得が増やせる

ここらへんかね?

 

580: 名無しさん 2022/04/02(土) 20:18:40.03
スレ隊長みんなお強くて既にどう稼ぐかに議論移っててさすがっすね…

 

584: 名無しさん 2022/04/02(土) 20:21:32.19
>>580
ぶっちゃけ高難易度宙域のVHとかと比べたら殺意よわよわだし
普通のマルチ任務と比較してもVWのお供が居ない完全タイマンだし
HPもソロ向けに低く設定されてるからねぇ

薫子隊長とか初見でクリアしてきそう

 

587: 名無しさん 2022/04/02(土) 20:23:21.29
>>584
高難易度相当だと阿鼻叫喚になるから気持ちよく遊べるのがこれぐらいでちょうど良いかと

 

590: 名無しさん 2022/04/02(土) 20:25:18.81
高難度では無いな
いつも通りが6戦あるだけ

 

591: 名無しさん 2022/04/02(土) 20:26:25.00
スコアアタックよりタイムアタックのほうが楽しそうやねこれ

 

594: 名無しさん 2022/04/02(土) 20:28:07.40
スコアタの入り口的なイベントが2つということか
ガチ過ぎない方が楽しめていいや

 

595: 名無しさん 2022/04/02(土) 20:28:50.60
たしかに敷居が低い方がいろいろな遊び方模索できていいもんな

 

601: 名無しさん 2022/04/02(土) 20:38:47.01
難易度で言うなら特殊宙域のHard位なイメージっすね
今後VeryHardモードが実装されると楽しそうだけど、人も選ぶし期限もあるしで
今回はこのままでいい様な気がするっす

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1648828177/

まとめ
180秒アタックモードはスコアタにするよりも○○にした方が良くない?www

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