148: 名無しさん 2022/04/03(日) 16:42:11.65
どうでもいいけどこのゲーム
ノマとアナのキャラは同時編成できないのに
同装備を使い回せないのは意味分からんな
ノマとアナのキャラは同時編成できないのに
同装備を使い回せないのは意味分からんな
151: 名無しさん 2022/04/03(日) 16:46:59.73
>>148
専用の事しか考えてないだろ?
専用の事しか考えてないだろ?
162: 名無しさん 2022/04/03(日) 16:59:30.02
>>151
専用でなくても同時出撃できないノマとアナなら
同じ武装できてよくない?
専用でなくても同時出撃できないノマとアナなら
同じ武装できてよくない?
169: 名無しさん 2022/04/03(日) 17:06:57.44
>>162
ノマと穴だけ仕様変えないといけないじゃないそうしないと汎用装備はチーム全員同じにできちゃうし
同キャラとは言えステ傾向に差があるからベスト目指すとキットやチューン変えたくなるから2個用意するが正解でしょう
ノマと穴だけ仕様変えないといけないじゃないそうしないと汎用装備はチーム全員同じにできちゃうし
同キャラとは言えステ傾向に差があるからベスト目指すとキットやチューン変えたくなるから2個用意するが正解でしょう
174: 名無しさん 2022/04/03(日) 17:11:18.84
>>169
まあ開発のフラグ管理の都合なんだろとは思うけど
結局武装拾い直して作り直すまでは
どちらかしか使いにくいと思っただけ
◯◯が装備してますって名前まで出すなら
ユニットIDでも見れば
重複装備可能か分かりそうなもんだけども
まあ開発のフラグ管理の都合なんだろとは思うけど
結局武装拾い直して作り直すまでは
どちらかしか使いにくいと思っただけ
◯◯が装備してますって名前まで出すなら
ユニットIDでも見れば
重複装備可能か分かりそうなもんだけども
150: 名無しさん 2022/04/03(日) 16:46:00.65
シタラを参考にするとノーマルとアナザーは世界線が違う別存在って設定になるから
同じキャラだけど同じ装備が使えないのは自然の摂理っす
今考えた
同じキャラだけど同じ装備が使えないのは自然の摂理っす
今考えた
166: 名無しさん 2022/04/03(日) 17:05:59.17
同じ装備を別キャラに設定できると問題あるしノーマルとアナザーの切り替えのためだけに特別なシステム作るのも難しいんじゃない
専用装備一種類ならおすすめ装備押すだけで済むから楽なんだけど二種類以上あるとちょっとめんどい
専用装備一種類ならおすすめ装備押すだけで済むから楽なんだけど二種類以上あるとちょっとめんどい
177: 名無しさん 2022/04/03(日) 17:13:26.12
「同一人物なのに装備共有できないの?」って部分にモヤるのはわかる
おすすめ装備で楽々付け替えはあってもうちも結局2個ずつ用意したっすね
おすすめ装備で楽々付け替えはあってもうちも結局2個ずつ用意したっすね
179: 名無しさん 2022/04/03(日) 17:15:20.01
その話しならアナバーギアの実装スピードも上がってくれたら嬉しいっすね
調査用ノーマル朱音とマルチ用アナザー朱音のギア付け替えるのめんどいっす
調査用ノーマル朱音とマルチ用アナザー朱音のギア付け替えるのめんどいっす
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1648922717/
まとめ
同一キャラのノマと穴は同時編成できないのに同装備を使い回せないの何でだろう?
NEW!!! "エッッッ"なキャラが出る『エチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
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