270: 名無しさん 2022/06/17(金) 13:12:10.60
トライアルはいろいろトライアルできるよう敵のレベル20ぐらい下げて良さそう
割りと本気で殺しにきてる時あるよね
割りと本気で殺しにきてる時あるよね
275: 名無しさん 2022/06/17(金) 13:16:01.96
>>270
これはマジで思う
何度もやれって話なんだろうけどキャラの魅力を感じる前にクリア優先になりがち
まあ好きな子はトライアルやる前に回すんだけどね
これはマジで思う
何度もやれって話なんだろうけどキャラの魅力を感じる前にクリア優先になりがち
まあ好きな子はトライアルやる前に回すんだけどね
276: 名無しさん 2022/06/17(金) 13:16:05.26
>>270
派生のTA失敗して隙晒してるところに集中砲火喰らって死ぬ
派生のTA失敗して隙晒してるところに集中砲火喰らって死ぬ
279: 名無しさん 2022/06/17(金) 13:19:35.09
>>270
使い慣れてない武器種やモーションのだと平気で死にかけるっす
使い慣れてない武器種やモーションのだと平気で死にかけるっす
294: 名無しさん 2022/06/17(金) 13:29:51.69
>>270
色々できるように敵の耐久は今くらい欲しい
火力はLv20相当下げてほしいなって
色々できるように敵の耐久は今くらい欲しい
火力はLv20相当下げてほしいなって
272: 名無しさん 2022/06/17(金) 13:13:19.39
穴にんにんトライアルのヴァイスは本気モードだったと思うっす
274: 名無しさん 2022/06/17(金) 13:14:02.97
下フリとか試してると落ちそうになるよね
277: 名無しさん 2022/06/17(金) 13:16:44.16
敵が弱いとそれはそれで力が測れないから…
難易度イージーとノーマルを作ってスカポを多めに配ろう
難易度イージーとノーマルを作ってスカポを多めに配ろう
278: 名無しさん 2022/06/17(金) 13:18:45.09
習熟訓練にトライアルキャラ選べればだいたい解決しそう
280: 名無しさん 2022/06/17(金) 13:20:15.59
>>278
それやるとトライアルで触って満足する隊長かなりいるから今の感じなんだと思うっす
それやるとトライアルで触って満足する隊長かなりいるから今の感じなんだと思うっす
289: 名無しさん 2022/06/17(金) 13:25:09.44
>>280
そうっすかね?
習熟訓練ができる前からトライアルの仕組みはできてたし単純にユーザーから強い要望ない限り変えることを考えてないだけな気がするが
そうっすかね?
習熟訓練ができる前からトライアルの仕組みはできてたし単純にユーザーから強い要望ない限り変えることを考えてないだけな気がするが
300: 名無しさん 2022/06/17(金) 13:33:29.71
>>289
習熟とトライアルを結びつけるアイデアってより
トライアルはわざと楽に自由に動かせないレベルにしてるのかなって思ってるっす
習熟とトライアルを結びつけるアイデアってより
トライアルはわざと楽に自由に動かせないレベルにしてるのかなって思ってるっす
281: 名無しさん 2022/06/17(金) 13:20:28.71
調査で出てこない雑魚や特異型を出すのがダメなんよ
普段との比較にならない
普段との比較にならない
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1655377420/
まとめ
トライアル任務の難易度って下げても良くない?割とガチで殺しに来てる時あるよなwwww
NEW!!! "エッッッ"なキャラが出る『エチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
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