633: 名無しさん 2019/01/06(日) 06:36:22.28
いい加減敵がエリア外に出るのなんとかならんの?
めっちゃストレスなんだけど
めっちゃストレスなんだけど
634: 名無しさん 2019/01/06(日) 06:37:03.84
エリア外に出さないのも腕の内だ
640: 名無しさん 2019/01/06(日) 07:06:31.72
前に修正されたのはエリア外でチャージするのだけだっけ?
658: 名無しさん 2019/01/06(日) 08:14:03.58
>>640
サソリ系統がエリア外でスタンすると一旦エリア内に移動してから発動するという告知だったような
でも最も困るのがネルモス系統の場外スタンだよ
他のは立ち回りで場外スタンは大体防げる
サソリ系統がエリア外でスタンすると一旦エリア内に移動してから発動するという告知だったような
でも最も困るのがネルモス系統の場外スタンだよ
他のは立ち回りで場外スタンは大体防げる
659: 名無しさん 2019/01/06(日) 08:15:43.34
>>658
誘導赤弾、レーザー、どっちもキツイ…
誘導赤弾、レーザー、どっちもキツイ…
660: 名無しさん 2019/01/06(日) 08:19:51.94
>>659
あの子たちはイレギュラーな行動はしないよ
一定の行動を繰り返すだけ
攻撃せず避けて行動パターンを把握して覚えろ
あの子たちはイレギュラーな行動はしないよ
一定の行動を繰り返すだけ
攻撃せず避けて行動パターンを把握して覚えろ
671: 名無しさん 2019/01/06(日) 08:29:36.54
>>659
ネルモスの誘導弾の追尾がきついのは分かる
気持ち的に左右寄りに避けたくなるけど意識して前進後退主体で動くようにすると良いかもしれない
後レーザーは撃たれる前に早よネルモス見つけて斬れ、撃たれても構わず斬れ
ネルモスの誘導弾の追尾がきついのは分かる
気持ち的に左右寄りに避けたくなるけど意識して前進後退主体で動くようにすると良いかもしれない
後レーザーは撃たれる前に早よネルモス見つけて斬れ、撃たれても構わず斬れ
675: 名無しさん 2019/01/06(日) 08:33:11.41
あ、>>659は場外の話だよ。
個人的に一番場外行ってほしくないのがモスということを言いたかった
個人的に一番場外行ってほしくないのがモスということを言いたかった
644: 名無しさん 2019/01/06(日) 07:16:15.05
最近のだとこれ
これより前に、場外チャージはしないようになってる気がする…
しばらく見た記憶がない
これより前に、場外チャージはしないようになってる気がする…
しばらく見た記憶がない
645: 名無しさん 2019/01/06(日) 07:20:04.76
>>644
あーそうか場外でダウン状態にならないってやつか
アクトレスと同じように場外出たら戻る仕様にしてほしいね
あーそうか場外でダウン状態にならないってやつか
アクトレスと同じように場外出たら戻る仕様にしてほしいね
651: 名無しさん 2019/01/06(日) 07:58:42.17
鳥「場外ダウン禁止されたからエリア内のめっちゃ上の方でダウンするわ」
655: 名無しさん 2019/01/06(日) 08:10:43.49
>>651
それ今やってきたところ
(スレ部屋じゃないのにここに書くのはアレだけど土偶場外の犯人も私です)
それ今やってきたところ
(スレ部屋じゃないのにここに書くのはアレだけど土偶場外の犯人も私です)
679: 名無しさん 2019/01/06(日) 08:36:28.96
ネルモスの場外はなぁ
おそらくタゲ持ったキャラの方向へ突進3連なのだろうけど、こちとら後退しての移動だから
境界線まで近づいたかどうかなんて配慮できんよねぇ
おそらくタゲ持ったキャラの方向へ突進3連なのだろうけど、こちとら後退しての移動だから
境界線まで近づいたかどうかなんて配慮できんよねぇ
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1546681002/
まとめ
いい加減敵がエリア外に出るのなんとかならんのだろうか...めちゃくちゃストレスなんだが(;´Д`)
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