707: 名無しさん 2022/08/26(金) 17:54:58.36
このゲーム重ねなくてもいいのが売り切れだったのに、いつの間にかノマ、穴、ファクターの3体重ねるの推奨になりつつある?
708: 名無しさん 2022/08/26(金) 17:56:19.66
強くなったなーとは思うけど現状必須でもなさそうなバランス感
709: 名無しさん 2022/08/26(金) 17:57:29.60
換装SP付いてようが重ねは自己満足だぞ
713: 名無しさん 2022/08/26(金) 18:02:49.02
エニグマ開放でステアップの恩恵はあるけど
パッシブスキルの選択肢が増える利点でしかないんじゃない?
射撃、近接でより攻撃的な設定に出来るとかSP発動容易化とか
3タイプスカウトしたからってキャラ使用感が大きく変わるわけでもないし
HPは1キャラしか持っていなくても上限上げられるし
パッシブスキルの選択肢が増える利点でしかないんじゃない?
射撃、近接でより攻撃的な設定に出来るとかSP発動容易化とか
3タイプスカウトしたからってキャラ使用感が大きく変わるわけでもないし
HPは1キャラしか持っていなくても上限上げられるし
714: 名無しさん 2022/08/26(金) 18:03:58.34
ステアップもノーマルエリアならノーマルのステしか上がらないから他を取る必要はないっすね
718: 名無しさん 2022/08/26(金) 18:09:03.18
まあ自己満足ではあるが強化の幅は広がるからお好きにって感じだな
音声増えるからファクターだけは別腹
音声増えるからファクターだけは別腹
726: 名無しさん 2022/08/26(金) 18:22:53.75
ノーマルの武器パッシブはエニグマ共通部分で取得できるから、
アナザーやファクター所持であれば1種での運用でも複数所持と比べてそこまで差はないはず
まぁ最近の強力な換装SPと合わせて課金圧が若干高まってるのは否定しないけど
アナザーやファクター所持であれば1種での運用でも複数所持と比べてそこまで差はないはず
まぁ最近の強力な換装SPと合わせて課金圧が若干高まってるのは否定しないけど
739: 名無しさん 2022/08/26(金) 18:44:20.55
スキルカスタマイズ好きだからメインで使ってるキャラのは3種欲しくなる
性能的にはアナザーかファクターのどっちか1種いれば十分だけど
性能的にはアナザーかファクターのどっちか1種いれば十分だけど
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1661411161/
まとめ
エニグマでもファクターってステアップやパッシブがメインだし必須でも無いよなwwwwファクターを必須に感じるのは○○ぐらいじゃない?
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