837: 名無しさん 2022/10/05(水) 16:49:46.83
籠目さんの派生ギアを作ろうと思ったのだが素材不足だった
重力レントラーは日曜日の道中だけなんだね
ファルコン、ポイゾネルモス、セルケト特異型とか、いくつも任務がいる敵もいるのに……
なぜ道中でしか出ない敵がいるのだろうか?
重力レントラーは日曜日の道中だけなんだね
ファルコン、ポイゾネルモス、セルケト特異型とか、いくつも任務がいる敵もいるのに……
なぜ道中でしか出ない敵がいるのだろうか?
840: 名無しさん 2022/10/05(水) 16:55:07.49
深沙希さんギアはクロスにしてもボトムスにしても、未派生派と派生派で結構意見が割れるイメージある
847: 名無しさん 2022/10/05(水) 17:07:25.49
>>840
変わった挙動のギアはついつい作りたくなるのだよね…
変わった挙動のギアはついつい作りたくなるのだよね…
856: 名無しさん 2022/10/05(水) 17:16:16.43
>>847
なるほど、素材集め応援してるっすよ!
なるほど、素材集め応援してるっすよ!
861: 名無しさん 2022/10/05(水) 17:34:06.34
>>856
ありがとう
例えば琴村朱音派生クロスは作って正解だった
擬似SPクロスがお手軽に使えて楽しい
派生後に「後悔してももう遅いわよ!」にならなくて良かった
ありがとう
例えば琴村朱音派生クロスは作って正解だった
擬似SPクロスがお手軽に使えて楽しい
派生後に「後悔してももう遅いわよ!」にならなくて良かった
841: 名無しさん 2022/10/05(水) 16:55:15.41
(80派生なら蜘蛛素材で済むっす)
864: 名無しさん 2022/10/05(水) 17:35:31.18
深沙希さんはノマ本体、穴SPにクロス派生、ボトムス通常で行ける範囲広く取った形に落ち着いた
865: 名無しさん 2022/10/05(水) 17:38:22.51
深沙希さんと朱音の派生クロスは悩ましいっすね。シャーリーはさほどノーマルに戻す気はしないかな
866: 名無しさん 2022/10/05(水) 17:38:34.41
深沙希さんは派生させた
なぜならカウンターが使えないから
朱音は派生させなかった
なぜなら双刃グルグルとかいうカッコいいモーションが消えるのが悲しかったから
なぜならカウンターが使えないから
朱音は派生させなかった
なぜなら双刃グルグルとかいうカッコいいモーションが消えるのが悲しかったから
870: 名無しさん 2022/10/05(水) 17:44:01.08
自分は深沙希さんも朱音ちゃんも美幸ちゃんも未派生クロス派なのよね
871: 名無しさん 2022/10/05(水) 17:44:44.43
カウンターの有無で効率が大きく変わるヴァイスはどいつだろうか?
ウェルウィッチアとか?
ウェルウィッチアとか?
874: 名無しさん 2022/10/05(水) 17:50:24.72
>>871
ウィッチアわかる気がする。
個人的には特異セルケトの踏み込んでくる回転攻撃にガード/カウンターあると壁ドン事故がなくなるので安心できるっすね
ウィッチアわかる気がする。
個人的には特異セルケトの踏み込んでくる回転攻撃にガード/カウンターあると壁ドン事故がなくなるので安心できるっすね
933: 名無しさん 2022/10/05(水) 20:00:11.56
>>871
モス
序盤の誘導弾はカウンター狙い時
クロスで踏み込んでガード、を繰り返せば勝手にカウンターが出る
モス
序盤の誘導弾はカウンター狙い時
クロスで踏み込んでガード、を繰り返せば勝手にカウンターが出る
873: 名無しさん 2022/10/05(水) 17:46:47.18
深沙希さんのクロス派生はカウンターの代わりに横派生があるから、うまく使えばそこまで困らないのも大きいっすね
ボトムスはシンプルに雑魚戦想定したピジョンのほうが安定感あるっす
派生は爆発力あるけど使いにくい印象が否めない
ボトムスはシンプルに雑魚戦想定したピジョンのほうが安定感あるっす
派生は爆発力あるけど使いにくい印象が否めない
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1664791734/
まとめ
派生ギアって基本やり得だけど○○のは割と評価が分かれるよなwwww
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