72: 名無しさん 2022/10/28(金) 22:30:31.78
近接の誤爆は多々ある
ターゲットから一定範囲内でクロス攻撃を出した後、普通にタップすると
クロスで殴りかかってしまう
もうこれは仕様ということで誤爆出たら左右フリック入れてキャンセルしてる
ターゲットから一定範囲内でクロス攻撃を出した後、普通にタップすると
クロスで殴りかかってしまう
もうこれは仕様ということで誤爆出たら左右フリック入れてキャンセルしてる
73: 名無しさん 2022/10/28(金) 22:31:44.47
たぶん敵の近距離にいるとき(ロックオンカーソルが黄色)にスティックを上に入力すると近接攻撃が発動しちゃうんだと思う
勝手に出るから困るよね
勝手に出るから困るよね
76: 名無しさん 2022/10/29(土) 07:28:16.35
近距離上フリでクロスって多分なくなっても誰も困らないというかなくしてくれた方がありがたいって人の方が多いと思うけど残ってるよな
80: 名無しさん 2022/10/29(土) 10:07:05.59
>>76
たぶんそのまま進んだら敵にめり込んじゃう時は攻撃にして誤魔化してるんだと思う
開発も仕方なくやってるんじゃないかな
たぶんそのまま進んだら敵にめり込んじゃう時は攻撃にして誤魔化してるんだと思う
開発も仕方なくやってるんじゃないかな
81: 名無しさん 2022/10/29(土) 13:15:01.20
>>80
そこは押し合い判定で上手くやってくれないかと思うんだよな
今直ってるのかわからないけど前はたまーに蠍の中にめり込んだり柱のコア閉じるときに巻き込まれて閉じ込められたりし
そこは押し合い判定で上手くやってくれないかと思うんだよな
今直ってるのかわからないけど前はたまーに蠍の中にめり込んだり柱のコア閉じるときに巻き込まれて閉じ込められたりし
83: 名無しさん 2022/10/29(土) 14:07:26.06
>>81
物理で押し合う処理、あれ処理かかるからかアリスギアには実装されてないっすよ多分
物理で押し合う処理、あれ処理かかるからかアリスギアには実装されてないっすよ多分
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1665989692/
まとめ
近距離上フリでクロスが出る仕様を無くして欲しいけど無くせないものなのか…?
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