324: 名無しさん 2023/03/01(水) 08:11:39.73
汎用デュアルの挙動が微妙すぎて…お嬢も手裏剣飛ばそう?
325: 名無しさん 2023/03/01(水) 08:14:23.46
CSは便利でいいと思うけどね
326: 名無しさん 2023/03/01(水) 08:14:34.73
言うほど手裏剣の通常射撃が上等かというと
329: 名無しさん 2023/03/01(水) 08:29:15.93
>>326
CSのレールアクションのバ火力だけでお釣りがくるのでセーフ
前も書き込んだけども側転射撃自体は強いんだが
射程が短いデュアルでやってもほとんど当たらんのよね
たぶんプレイヤーたちが求めてるのは射線軸ズラしながら前進できるバレルロール射撃
CSのレールアクションのバ火力だけでお釣りがくるのでセーフ
前も書き込んだけども側転射撃自体は強いんだが
射程が短いデュアルでやってもほとんど当たらんのよね
たぶんプレイヤーたちが求めてるのは射線軸ズラしながら前進できるバレルロール射撃
335: 名無しさん 2023/03/01(水) 08:41:53.88
えースマホやタブだと汎用デュアル便利だけどなー
CSの自動射撃使いやすくて好き
CSの自動射撃使いやすくて好き
338: 名無しさん 2023/03/01(水) 08:49:16.51
籠目デュアルと比べたら汎用の方がマシに感じる
345: 名無しさん 2023/03/01(水) 09:12:01.16
平凡なデュアル強くしたいならCSでデュアルの特徴投げ捨てればいいじゃん、って考えに一石を投じたお嬢派生
まぁ結局射撃武器とは…?ってモーションになっちゃったけど
まぁ結局射撃武器とは…?ってモーションになっちゃったけど
346: 名無しさん 2023/03/01(水) 09:37:57.38
射撃武器は低リスク低ダメージでクロスで攻撃出来ないorしにくい間の暇つぶしだった
それを火力上げるってなるとリスクも上げなきゃバランス悪いしそうなってくると
射撃最大の利点である距離短くするかチャージで時間を消費させるか無敵なしのレールアクションを強いる
これくらいしか無いのよね ↑のリスク行動全部盛りのニンニンレトナが強いのはそれだけハイリスクだからって話
それを火力上げるってなるとリスクも上げなきゃバランス悪いしそうなってくると
射撃最大の利点である距離短くするかチャージで時間を消費させるか無敵なしのレールアクションを強いる
これくらいしか無いのよね ↑のリスク行動全部盛りのニンニンレトナが強いのはそれだけハイリスクだからって話
352: 名無しさん 2023/03/01(水) 10:08:38.98
お嬢の派生デュアルの性能ちゃんと見てなかったけど立射3セット目が炸裂弾になってるっすね
クロス振らなくてもサーペント系の処理が早くなるから派生アクション抜きでも十分な性能っす
クロス振らなくてもサーペント系の処理が早くなるから派生アクション抜きでも十分な性能っす
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1677549480/
まとめ
汎用デュアルって挙動が微妙すぎない? ←むしろ汎用の方が便利な気も…wwww
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