559: 名無しさん 2023/03/05(日) 22:48:07.87
PC版に移行するメリットの話であんまり挙げられないけど「フレームレートに依存した挙動の性能が上がる」ってのがあるな
ノマシタラSPのインドラダヌスを例にするとわかりやすいんだが、スマホ版で雑魚の群れに発動すると
1機撃墜して次のタゲに射線を調整するまでかなりラグがあって雑魚に使うのは損ってぐらいあまり撃墜出来ないけど
PC版だとフレームレートが高い分射線の調整距離/時間が大きくなってインドラくんが大回転しながら撃墜しまくってくれるから初めて見ると超ビビると思う
ノマシタラSPのインドラダヌスを例にするとわかりやすいんだが、スマホ版で雑魚の群れに発動すると
1機撃墜して次のタゲに射線を調整するまでかなりラグがあって雑魚に使うのは損ってぐらいあまり撃墜出来ないけど
PC版だとフレームレートが高い分射線の調整距離/時間が大きくなってインドラくんが大回転しながら撃墜しまくってくれるから初めて見ると超ビビると思う
573: 名無しさん 2023/03/05(日) 23:00:42.22
>>559
スマホだとリフレッシュレートを使用、みたいなオプション項目だった気がするけどそれってPC版で言うリフレッシュレート制限解除にあたってそれ使用するとPC版と同じ挙動になるんすかね?
スマホだとリフレッシュレートを使用、みたいなオプション項目だった気がするけどそれってPC版で言うリフレッシュレート制限解除にあたってそれ使用するとPC版と同じ挙動になるんすかね?
575: 名無しさん 2023/03/05(日) 23:03:50.21
>>573
スマホ版は端末のリフレッシュレートに合わせる機能
PC版は性能の許す限り上限無しの解放
ここが違う点
スマホ版は端末のリフレッシュレートに合わせる機能
PC版は性能の許す限り上限無しの解放
ここが違う点
584: 名無しさん 2023/03/05(日) 23:22:05.69
>>575
なるほど・・・
てことはハイスペなスマホでリフレッシュレート120とかあればスマホでもインドラはグリグリ動くってことすかね?
なるほど・・・
てことはハイスペなスマホでリフレッシュレート120とかあればスマホでもインドラはグリグリ動くってことすかね?
586: 名無しさん 2023/03/05(日) 23:22:54.79
>>584
PC版じゃなくても、リフレッシュレート120Hzのスマホならインドラくん結構グリグリ動いてくれるんで使いやすいね#アリスギア pic.twitter.com/k3MIb4g0xv
— れいど (@lade_2424) May 25, 2020
595: 名無しさん 2023/03/05(日) 23:43:03.09
>>586
やっぱそうなんすね10年来の疑問が解けたっすあざっす
やっぱそうなんすね10年来の疑問が解けたっすあざっす
565: 名無しさん 2023/03/05(日) 22:52:25.96
PC派スマホ派の溝は一生埋まらないから止めるッス
569: 名無しさん 2023/03/05(日) 22:55:26.41
デイリー消化以外はPC版ばかりだけど、PC版は数フレームの操作ラグだけでなく、一部無効な操作(移動中のステップとか)があるので一長一短だと思う。
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1677906302/
まとめ
PC版に移行するメリットとして意外と○○って挙げられないよなwwww
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