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【ギア】スティ子のクロスって派生一択なの?通常の方が良かったりする?

 
204: 名無しさん 2023/03/09(木) 12:37:02.22
ダメージがフラットになって刀ブンブンすち子も強くなってしまった

 

224: 名無しさん 2023/03/09(木) 13:42:51.61
すち子はサーペント開始したらトップ→近接下フリックで瞬殺できたんや

今ってカウンターある方の刀どうだろ?
牙突やってなんぼみたいだけど狙いすぎて被弾マッハだわ

 

225: 名無しさん 2023/03/09(木) 13:53:46.75
カウンター受付時間がクッソ短い
カウンター成功時はモーション中無敵になっただけの通常モーション
しかも未だに無敵の切れ目の問題が残る連撃タイプのカウンター

派生前は弱い要素しかない

 

227: 名無しさん 2023/03/09(木) 13:58:09.33
派生前はそれだけじゃなくて
汎用片手剣と同じダメージが3段目に寄ってるのに更に見た目だけ2連2連1連でわかりにく
派生はダメージ配分が見直されて見た目5連も無くなった

 

232: 名無しさん 2023/03/09(木) 14:08:02.82
タイミングアクション苦手なら派生前でいいくらいにはなってたよ
むしろ派生後の通常攻撃が弱いね

 

246: 名無しさん 2023/03/09(木) 14:21:21.81
>>232
今回のパラメーター調整だよね?
派生後も合わせてほしいところ

 

247: 名無しさん 2023/03/09(木) 14:23:23.02
>>246
そしたらまた派生一択やん

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1678254963/

まとめ
スティ子のクロスって派生一択なの?通常の方が良かったりする?

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