249: 名無しさん 2023/09/10(日) 20:53:14.38
初めての機能拡張ですが恐ろしいゲームっすね、やっと素材の集め方も少し分かったっす
281: 名無しさん 2023/09/10(日) 22:41:10.78
>>249
ニーナの戦い方聞いてた隊長かな?
次はボトムス派生っすね
しかし書き込みみると順調に隊長化が進行してるっすね
ニーナの戦い方聞いてた隊長かな?
次はボトムス派生っすね
しかし書き込みみると順調に隊長化が進行してるっすね
251: 名無しさん 2023/09/10(日) 20:57:30.28
良かったね
でも75→80にする時もマルチ産素材要るよ
あとニーナハンマーは派生進化一択ね
ノーマルだとうっかりVW飛ばしが多発して厄介
でも75→80にする時もマルチ産素材要るよ
あとニーナハンマーは派生進化一択ね
ノーマルだとうっかりVW飛ばしが多発して厄介
260: 名無しさん 2023/09/10(日) 21:11:26.95
>>251
派生一択なんすね、ありがとうございます
ボトムズのストラーフノーガチは微妙ですね...基本のメドヴェーチノーガチのが良いのかしら
派生一択なんすね、ありがとうございます
ボトムズのストラーフノーガチは微妙ですね...基本のメドヴェーチノーガチのが良いのかしら
271: 名無しさん 2023/09/10(日) 21:30:46.51
>>260
ギアスキルは上がダメージカット回避可能
下ノーマルは長時間無敵有りスタン蓄積値有り
派生すると突進するけど無敵抜けはどうだったかな?
ギアスキルは上がダメージカット回避可能
下ノーマルは長時間無敵有りスタン蓄積値有り
派生すると突進するけど無敵抜けはどうだったかな?
289: 名無しさん 2023/09/10(日) 22:58:55.08
>>260
ボトムスはステップ強化してから近づくノーマルと強引に近づいてからがんばる派生っすね
自分はとにかく近づいてハンマー入れたいので派生っすね8回使えるのもよい
ボトムスはステップ強化してから近づくノーマルと強引に近づいてからがんばる派生っすね
自分はとにかく近づいてハンマー入れたいので派生っすね8回使えるのもよい
267: 名無しさん 2023/09/10(日) 21:24:47.54
ハンマー振り抜いて衝撃波をドッカンドッカン出しまくってたら
いつまで経ってもVWを倒せなくなるからね
いつまで経ってもVWを倒せなくなるからね
268: 名無しさん 2023/09/10(日) 21:25:56.38
マルチでもお構いなしに背後からコレやられると面倒くさいんよ
269: 名無しさん 2023/09/10(日) 21:27:30.63
ニーナのハンマー衝撃波使ってファルコンをスタンさせるとドヤってなる
272: 名無しさん 2023/09/10(日) 21:31:32.28
ニーナの通常ハンマーもあれでけっこう楽しいけどなあ
後ろにも判定あるから雑に突っ込んで降るだけでも殲滅できる
二段止めは連打しないように意識すればそんなに難しくないし
後ろにも判定あるから雑に突っ込んで降るだけでも殲滅できる
二段止めは連打しないように意識すればそんなに難しくないし
283: 名無しさん 2023/09/10(日) 22:52:20.25
>>272
ニーナの通常と派生の違いは、下派生だけでは?
ニーナの通常と派生の違いは、下派生だけでは?
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1694268230/
まとめ
初めて機能拡張したけど恐ろしいゲームだな・・・←因みに75から80にする時もマルチ産素材が必要
NEW!!! "エッッッ"なキャラが出る『エチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
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