9: 名無しさん 2018/01/31(水) 09:18:57.82
電池も課金要素だったろうに
初っ端からこんなバランス変えちゃって集金出来るんですかね
初っ端からこんなバランス変えちゃって集金出来るんですかね
24: 名無しさん 2018/01/31(水) 09:22:40.73
>>9
でも迅速な対応発表がなかったらもうとっくに見切りつけてみんな解散してたと思うわ
でも迅速な対応発表がなかったらもうとっくに見切りつけてみんな解散してたと思うわ
27: 名無しさん 2018/01/31(水) 09:23:51.06
>>24
もちろんそうだと思うけど
このしわ寄せがキャラゲー部分に来るとキツイなって
もちろんそうだと思うけど
このしわ寄せがキャラゲー部分に来るとキツイなって
32: 名無しさん 2018/01/31(水) 09:25:48.57
>>27
ニートのクエ掘りが楽になったらシワ寄せはパニパニ同様にギアガチャにをやるしかなくなるんだよね
ニートのクエ掘りが楽になったらシワ寄せはパニパニ同様にギアガチャにをやるしかなくなるんだよね
43: 名無しさん 2018/01/31(水) 09:30:10.76
>>27
まともな運営ならコス課金とかやりようはいくらでもあるだろ
この運営がまともかどうかはおいとくとしてな
まともな運営ならコス課金とかやりようはいくらでもあるだろ
この運営がまともかどうかはおいとくとしてな
25: 名無しさん 2018/01/31(水) 09:23:30.74
>>9
ほんとにな
焦らず電池課金そのままで電池配布量を徐々に増やせば良かったと思うわ
ほんとにな
焦らず電池課金そのままで電池配布量を徐々に増やせば良かったと思うわ
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517356819/
まとめ
クールタイムの調整は嬉しいけど、電池も課金要素だったのにどうする気だ? ←ギアガチャ実装の可能性...
NEW!!! "エッッッ"なキャラが出る『エチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
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