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【素朴な疑問】初期から立体化決定してたけど、普通はこういうのって人気が出てからするもんじゃないの?

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461: 名無しさん 2018/06/19(火) 12:46:48.70
初期から立体化決定してたけど、こういうのって普通人気が出てからするもんじゃないのか?

464: 名無しさん 2018/06/19(火) 12:48:33.99
>>461
アニメ化決まっててアプリリリースとかと同じパターン
サービス継続がそれ(立体化)により担保されてることでユーザーが安心して課金できる

466: 名無しさん 2018/06/19(火) 12:49:42.59
>>461
最初から立体化視野にいれた方針だと言及されてたぞ

467: 名無しさん 2018/06/19(火) 12:50:03.90
>>461
企画から商品化まで一年以上余裕でかかるんだからある程度見切り発車してるんだろ
クリエイター陣の知名度である程度収益も見込めるだろうし

469: 名無しさん 2018/06/19(火) 12:52:12.47
>>461
主軸が立体でソシャゲやアニメがオマケ

463: 名無しさん 2018/06/19(火) 12:48:21.98
立体化ありきの企画だから

470: 名無しさん 2018/06/19(火) 12:52:32.80
フィギュアとかプラモとか興味なかったけどこの夜露ちゃんちょっと欲しい

473: 名無しさん 2018/06/19(火) 12:55:04.87
最初から立体とゲーム両方面から攻めるコンテンツでしょ
見りゃわかるだろ

476: 名無しさん 2018/06/19(火) 12:56:29.19
かわいい
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482: 名無しさん 2018/06/19(火) 12:58:25.16
>>476
この尻見ているとにゃーさんが欲しくなるわ

484: 名無しさん 2018/06/19(火) 12:58:29.23
もちっと安かったら即決で買うんだけど一万円はちと悩む
しかも来年の三月発売とかゲームに対しての熱が冷めてるかもしれんし

485: 名無しさん 2018/06/19(火) 12:59:05.46
てか夜露9000円越えかよfigmaって4000円でお釣が来るイメージだったんだが?

486: 名無しさん 2018/06/19(火) 12:59:59.66
>>485
何年前の話だ

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1529305439/

まとめ
初期から立体化決定してたけど、普通はこういうのって人気が出てからするもんじゃないの?

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