822: 名無しさん 2019/03/06(水) 01:09:39.08
ちょっと聞きたいんだがマルチで両手剣持ちが片手剣持ちよりコンバット数多いのって何か問題なのか?
825: 名無しさん 2019/03/06(水) 01:11:29.78
>>822
片手より速く振れるっすから全然問題じゃないっす…
828: 名無しさん 2019/03/06(水) 01:16:57.69
>>822
片手より手数が多いってことは1ステしてるってことですかね?
1ステはちょっとスタン値溜まりにくいかもしれないのでスタン至上主義者は何かしら言ってくるかもです
831: 名無しさん 2019/03/06(水) 01:20:16.66
>>828
あーそういうことか
でも正直汎用モーションの両手だと3段階までぶん回すより
1ステ繰り返してる方が効率良く感じるんだがな・・・俺の体感なだけかもしれんが
847: 名無しさん 2019/03/06(水) 01:30:33.40
>>831
チンタラ3段出すより1ステでダメ入れていった方が効率いいよ
833: 名無しさん 2019/03/06(水) 01:21:20.70
>>822
1ステしてるのでは?
あと反応速度向上オプションの有無でも変わるので
829: 名無しさん 2019/03/06(水) 01:18:45.56
片手は当てられるシチュエーションが両手より少ないからな・・・
VWステージだと痛感する
836: 名無しさん 2019/03/06(水) 01:23:31.76
1ステのほうがスタンしやすいと思ってたっす
でもでも片手1ステがちょっぱやでスタンするのは数で補ってるってことっすかね?
838: 名無しさん 2019/03/06(水) 01:23:42.75
いや両手剣で出しきりとかスタン値とか関係なく地雷じゃね?
両手は1ステか2ステが基本っしょ?
片手は3段目が倍率高いから出しきるのも理解は出来るが
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1551768557/
まとめ
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