225: 名無しさん 2018/07/02(月) 08:39:22.44
マルチは属性理解してない人多くないか?
ソシャゲ素人だと属性があるとか理解しにくいんだろうけど
ソシャゲ素人だと属性があるとか理解しにくいんだろうけど
226: 名無しさん 2018/07/02(月) 08:40:16.98
ソシャゲなんて属性ばっかりだろ
他のゲームやったことないんか?パズドラとかいろいろ
他のゲームやったことないんか?パズドラとかいろいろ
227: 名無しさん 2018/07/02(月) 08:42:08.48
単純に理解度の問題だと思うよ
属性ゲームを知らなくても理解が早い人は直ぐに対応出来る
属性ゲームを知っていても軽視するひとは当たり前のように苦手属性で突っ込んでくる
属性ゲームを知らなくても理解が早い人は直ぐに対応出来る
属性ゲームを知っていても軽視するひとは当たり前のように苦手属性で突っ込んでくる
229: 名無しさん 2018/07/02(月) 08:43:09.80
ポ○ケモン「すまんな」
230: 名無しさん 2018/07/02(月) 08:43:15.52
他に育ってるのいないとかそもそも持ってないとかあるかもしれないしあんまり気にしないでいいんじゃね曜日70は流石にキツいだろうけど他のとこならまあって感じで
231: 名無しさん 2018/07/02(月) 08:46:50.38
属性不一致パーティーだときついな…
232: 名無しさん 2018/07/02(月) 08:49:04.35
属性不一致☆3キャラ汎用装備さん来たらワクワクする
最近だと轟雷かな
最近だと轟雷かな
233: 名無しさん 2018/07/02(月) 08:49:40.26
相手の属性じゃなくて有利属性を表示するのもなかなか無いしそこで勘違いしてる可能性
234: 名無しさん 2018/07/02(月) 08:50:05.92
雑魚処理してくれるなら良いけどそういうのもまず理解してないよね
236: 名無しさん 2018/07/02(月) 08:50:45.22
目腐ってなければ真横に「弱点」って書いてあるの読めると思うけどな…
238: 名無しさん 2018/07/02(月) 08:52:16.16
>>236
隊長にそこまで要求するのは酷じゃない?
隊長にそこまで要求するのは酷じゃない?
242: 名無しさん 2018/07/02(月) 08:53:37.18
>>238
隊長の大半はお知らせも読めないからな…
隊長の大半はお知らせも読めないからな…
237: 名無しさん 2018/07/02(月) 08:51:07.13
相手の弱点をつく時、こちらも弱点をつかれているのだ
状態なのがな
状態なのがな
239: 名無しさん 2018/07/02(月) 08:52:37.58
>>237
それ忘れてたわ
それ忘れてたわ
241: 名無しさん 2018/07/02(月) 08:52:59.87
サポート選ぶ前にそのミッションの属性分かるようにして欲しいなと思う。
243: 名無しさん 2018/07/02(月) 08:53:43.11
入室条件細かくしてほしい
星4 カンスト、属性、装備のレベルで入室絞れたら変なの来なくなるし
もしくはキックだな
星4 カンスト、属性、装備のレベルで入室絞れたら変なの来なくなるし
もしくはキックだな
244: 名無しさん 2018/07/02(月) 08:54:09.68
属性相克はまぁいいんだけど防バフ攻デバフで自属性変動させるのはやめろって思う
実質死に効果やんけ
実質死に効果やんけ
245: 名無しさん 2018/07/02(月) 08:55:03.69
大体のゲームが有利不利は一方向だから相互ってあまりないよねぇ
246: 名無しさん 2018/07/02(月) 08:55:20.91
属性制限はほしいかなとおもったけど、
たまに愛花でヒーラーやるからべつの制限にしてほしい
たまに愛花でヒーラーやるからべつの制限にしてほしい
249: 名無しさん 2018/07/02(月) 08:58:41.29
>>246
やっぱりキックよなー
ただキック入れるとご新規さんが来れなくなるから人が減ると言う諸刃の剣
やっぱりキックよなー
ただキック入れるとご新規さんが来れなくなるから人が減ると言う諸刃の剣
295: 名無しさん 2018/07/02(月) 09:52:26.08
>>249
この前マルチで★3轟雷さんレベル5来たわ
クリアして速攻解散したけど
いまんとこ難易度に余裕あるからやさしい世界やけど、
難易度あがったらわからんな
この前マルチで★3轟雷さんレベル5来たわ
クリアして速攻解散したけど
いまんとこ難易度に余裕あるからやさしい世界やけど、
難易度あがったらわからんな
247: 名無しさん 2018/07/02(月) 08:57:06.09
イベマルチは全員電撃でも余裕だったから、そんなに気にすることもないんじゃない
後半難易度の高いのが来たら、前半のノリでやってくる隊長が多くて大変そうだけど
後半難易度の高いのが来たら、前半のノリでやってくる隊長が多くて大変そうだけど
252: 名無しさん 2018/07/02(月) 09:05:15.19
>>247
その時はここが募集会場になるな
その時はここが募集会場になるな
255: 名無しさん 2018/07/02(月) 09:14:15.79
>>247
そうやって甘やかしてると何も知らなくても許されるとなるんだよ
イベマルチを周回する場合は1人変なのいたら10分で5周できるのが4周になったりするから雑魚は来るなよ
そうやって甘やかしてると何も知らなくても許されるとなるんだよ
イベマルチを周回する場合は1人変なのいたら10分で5周できるのが4周になったりするから雑魚は来るなよ
250: 名無しさん 2018/07/02(月) 09:00:04.43
キャラ人気のせいもあるんだろうけどEXHARDマルチで耐性属性だろうと頑なにキャラ変更しないシタラメンバーはほんとキックしたい
☆4シタラだけしか持ってない可能性も多々あるんだろうけど度し難い
☆4シタラだけしか持ってない可能性も多々あるんだろうけど度し難い
327: 名無しさん 2018/07/02(月) 10:12:00.38
>>250
流石に電撃弱点の時はキャラ変更するけど、ギアレベルもプラスも一番つぎ込んでるから一番安定するんよね…
流石に電撃弱点の時はキャラ変更するけど、ギアレベルもプラスも一番つぎ込んでるから一番安定するんよね…
336: 名無しさん 2018/07/02(月) 10:17:27.24
そもそもなでちゃんはテールランプ光らせながら高速移動してストライクノワールみたいにデュアル撃ちまくるスタイルが合ってるんじゃないのか?
ランスは大得意ではないだろ
近接振れよタコって言われたらそれまでだが秒間16連射で頑張るんやで
>>327
キャラ変更してくれるだけで本当にありがたいよマジで…耐性属性相手だと本当にカスダメしかでなくなるようになったら属性の重要さが増してくるんだろうけど☆4引けないと地獄になるからそれはそれで難しいな
ランスは大得意ではないだろ
近接振れよタコって言われたらそれまでだが秒間16連射で頑張るんやで
>>327
キャラ変更してくれるだけで本当にありがたいよマジで…耐性属性相手だと本当にカスダメしかでなくなるようになったら属性の重要さが増してくるんだろうけど☆4引けないと地獄になるからそれはそれで難しいな
254: 名無しさん 2018/07/02(月) 09:07:29.33
イベマルチはせめて全waveで属性統一しろよな
お知らせも表示も読めない隊長でも、属性1色なら解散されてるうちに気付くだろ
お知らせも表示も読めない隊長でも、属性1色なら解散されてるうちに気付くだろ
257: 名無しさん 2018/07/02(月) 09:17:56.53
バフデバフ持ちが居たらそっちに寄せろとは思う
嫌なら解散するか出るかだろうな
嫌なら解散するか出るかだろうな
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530450328/
まとめ
属性理解してない人多くない?入室条件もっと細かくならないかなぁ...
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