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アプデ後、攻撃判定の見直しされた?エネ砂の効果残留時間が短縮された気がするわ

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50: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:00:07.37
アプデ後なんかエネ砂の効果残留時間ちょっとだけ短くなってる気がするんだが俺だけ?
横移動するルイカが2匹堕ちてたタイミングで1匹しか堕ちなくなってる
今までが長すぎだと言われればその通りなんだが

65: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:10:58.44
>>50
サポーターで湧きの軸がずれてたとかでもなく?
今砂ポチしてたけど特に気になるタイミングなかったな

76: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:25:20.45
>>65
サポ呼んでないっす
光線消えた後の「何に当たったんだよw」ってタイミングで堕ちてたのが無くなったって説明で伝わるかな?
今の方が自然なんでお知らせがあれば納得するんだけど

84: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:30:30.64
>>76
言われてみれば…確かに
ポップした時に、Eスナイパーで「ズボボン」と殲滅できてたのになぁ

まだハッキリとは分からないけど
もしかしたら、攻撃判定を修正したのかも

88: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:31:38.70
>>76
虚無に殺されるルイカくんは見覚えあるっす
エネ砂に近い挙動のジニーライフルもおかしくなってるしバグとかかもっすね

106: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:45:21.90
>>50
ちょっと気にしながら使ってたけど確かにルイカの一列3匹が数列横に流れるところとか後ろの二匹目落とせてたのが落ちなくなってるな
他にも落ちてタイミングで落ちなくなってる感じする

そのかわり銃口補正強めになってる気がする、これまで躱されてる高速横移動するクリオネ当てたり
極め付けは横射撃が面白いほどに当たる

118: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:50:48.37
>>106
あー…ほんとだ
横ダッシュ撃ちでも当たるようになってる(ムッチャンライフル

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1552473276/

まとめ
アプデ後、攻撃判定の見直しされた?エネ砂の効果残留時間が短縮された気がするわ

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