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キャラクター(アクトレス)

会長SPの溜め長過ぎ問題!時短キャラの方が好きだわwww

ss

41: 名無しさん 2019/04/15(月) 00:54:56.81
怜ちゃん使った後に会長SP使うと演出長いと嫌でも感じる
大剣空振りしてしまう

45: 名無しさん 2019/04/15(月) 00:56:43.51
>>41
会長の溜め長く感じるよね

54: 名無しさん 2019/04/15(月) 01:01:01.77
>>45
タイミング合わないと無敵でよく防がれるわ
ニーナとサンティみたいな時短で決められるSPのほうが好き

57: 名無しさん 2019/04/15(月) 01:01:56.15
>>54
会長SPは逃げられた時にピジョンがトドメ刺してくれる時があるから重宝するっす

62: 名無しさん 2019/04/15(月) 01:04:54.22
>>57
ピジョン残留してるんかあれ
カッコいいけど何してるか実はあんまり分かってないっす

70: 名無しさん 2019/04/15(月) 01:10:48.31
>>62
ピジョン飛ばす→敵のまえにワープして斬擊二回
このゲームの仕様でピジョンは攻撃回数のノルマ消化するまで出続けるから
タゲロスして打てないとSP終わってもその場に残る

80: 名無しさん 2019/04/15(月) 01:19:45.56
>>70
(なるほど…)

82: 名無しさん 2019/04/15(月) 01:21:29.91
>>80
一番有名なのはサポが飛ばしたインドラ君っす
自分も言われて気付いたっすけど本人帰っても上にずっと居残りするっす

92: 名無しさん 2019/04/15(月) 01:32:47.26
>>82
インドラ撃たせたら負けだと思ってる

93: 名無しさん 2019/04/15(月) 01:35:50.15
>>92
わかる
サポシタラちゃんがインドラ投げた後はインドラに仕事させないのが目標になる

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1555249831/

まとめ
会長SPの溜め長過ぎ問題!時短キャラの方が好きだわwww

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