339: 名無しさん 2019/05/13(月) 02:55:28.57
高難度ソロ詰めてるけど俺組み立て方ガバいな
鳥完封してもウツボカズラもいんし
でも不思議とフォアトロは怖くねぇや
鳥完封してもウツボカズラもいんし
でも不思議とフォアトロは怖くねぇや
340: 名無しさん 2019/05/13(月) 03:01:18.27
>>339
ウツボカヅラの目玉は常にこっちをキビキビ向いてるっす
すごい旋回性能っす
けどスピン振り解きの時に一瞬、こっちを追尾しなくなるっす
そこをギアスキルで抜けるっす!
他の攻撃と予備動作被ると見づらくなるっす…
ウツボカヅラの目玉は常にこっちをキビキビ向いてるっす
すごい旋回性能っす
けどスピン振り解きの時に一瞬、こっちを追尾しなくなるっす
そこをギアスキルで抜けるっす!
他の攻撃と予備動作被ると見づらくなるっす…
343: 名無しさん 2019/05/13(月) 03:10:45.64
ネペンテスのパターンがまるで分からんのだけど近接ゴリ押し以外でパターン回してる動画とかないかな
控え入れるなり有利で殴れば終わるんだけど正攻法が知りたい
控え入れるなり有利で殴れば終わるんだけど正攻法が知りたい
383: 名無しさん 2019/05/13(月) 07:09:35.63
>>343
画面外から攻撃される以上中途半端な位置で戦うくらいなら近接ゴリ押しこそ正攻法だというくらいにはアレなボスなので…
画面外から攻撃される以上中途半端な位置で戦うくらいなら近接ゴリ押しこそ正攻法だというくらいにはアレなボスなので…
397: 名無しさん 2019/05/13(月) 07:31:13.88
>>383
こいつに限らず近接お断りの吹き飛ばし搭載やたら増えてるけど離れるとかえって苛烈な弾幕にやられるってパターンばっかだからな
そら殴りますわ
こいつに限らず近接お断りの吹き飛ばし搭載やたら増えてるけど離れるとかえって苛烈な弾幕にやられるってパターンばっかだからな
そら殴りますわ
344: 名無しさん 2019/05/13(月) 03:21:29.37
高難度の一度クリアしたマスはエリアセレクト機能欲しいよな
観察するにもネテンデスのとこまで行くのが割とめんどくさい
観察するにもネテンデスのとこまで行くのが割とめんどくさい
346: 名無しさん 2019/05/13(月) 03:33:02.00
倒したボスがアーカイブされていくトレーニングモードくだしゃい
347: 名無しさん 2019/05/13(月) 03:33:46.73
ネペはヒュドラと同じでシタラで横移動と停止撃ち交互にやってたらいつの間にか削れてたわ
385: 名無しさん 2019/05/13(月) 07:13:55.03
そらゴリ押しよりパターン把握して正攻法のがカッコイイけど
最奥だし練習もできないでパターン把握するの面倒だよね
新マルチボス系は未だにパターン把握できてない
最奥だし練習もできないでパターン把握するの面倒だよね
新マルチボス系は未だにパターン把握できてない
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1557664657/
まとめ
ネペンテスって近接ゴリ押し以外で楽に倒す方法ってないのかな?
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