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なでちゃん、チャージ主体で戦う子だった⁉皆の戦い方教えて!

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    74: 名無しさん 2018/10/10(水) 02:06:07.42
    楓ライフルが穴仕様になるのかな

    105: 名無しさん 2018/10/10(水) 04:08:33.21
    >>74
    楓さんの出荷日はいまだ未定だな、月末かなあ
    http://shop.kotobukiya.co.jp/shop/arrival/arrival_schedule.aspx
    一緒に頼んだ同人誌が来そうだ
    no title

    76: 名無しさん 2018/10/10(水) 02:07:41.60
    使ってるのがなでちゃんとバーゼだけだつたからかもしれんけど
    デュアルでチャージとかあんましないわ

    79: 名無しさん 2018/10/10(水) 02:09:21.39
    なでちゃんはチャージ主体で戦う子でしょ!

    80: 名無しさん 2018/10/10(水) 02:10:48.33
    ナデちゃん立ち射じゃないっけ

    83: 名無しさん 2018/10/10(水) 02:11:19.87
     †
    †††
     †
    ライフルチャージはこういうのが楽やね

    85: 名無しさん 2018/10/10(水) 02:13:36.82
    >>83
    4体までならダッ射でいいけど
    不規則な場所にゾロゾロと6~7体くらい出て来て不規則に弾撒いてくる配置だとチャージが捗る

    84: 名無しさん 2018/10/10(水) 02:12:34.30
    ナデちゃんはデュアルでぼっ立ちとかあり得んわと思ってたけどカッコイイからついしちゃう
    性能も思ったより悪くない気がする
    なにが普通の立ち撃ちよりいいのかわからんけど

    90: 名無しさん 2018/10/10(水) 02:19:34.13
    でコンボ3段の衝撃波を当てつつ、うまくスタン入ったら更に近づいて近接1段ステキャンよ
    移動時の攻撃手段は衝撃波がメイン

    引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1539096266/

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