252: 名無しさん 2020/03/19(木) 07:14:10.09
携帯もさっさとコントローラー対応すりゃって気はする
とは言えコントローラー操作だとショットはやりやすいけど
クロス戦がやり難いので高難易度とかはしばらく携帯かなぁ
自宅のPCの前に行かないと高難易度プレイ出来ないって状況も
正直休日までやる時間取れなくて困る
とは言えコントローラー操作だとショットはやりやすいけど
クロス戦がやり難いので高難易度とかはしばらく携帯かなぁ
自宅のPCの前に行かないと高難易度プレイ出来ないって状況も
正直休日までやる時間取れなくて困る
254: 名無しさん 2020/03/19(木) 07:15:19.32
普通にスマホ版にも実験的機能扱いで射撃ボタン付ければ良いんじゃないかなって
255: 名無しさん 2020/03/19(木) 07:16:48.37
高難易度ってそこまでスペック求められるものじゃないと思うけども…
263: 名無しさん 2020/03/19(木) 07:36:45.95
いや、射撃の命中精度は明らかに違ってたように見えたけど…
264: 名無しさん 2020/03/19(木) 07:38:26.80
歩き立射とダッシュ射撃連射はブルスタ版開始時も結構騒がれたけど
運営がスルーしたのとブルスタ版自体の出来が悪かったのもあって下火になった
運営がスルーしたのとブルスタ版自体の出来が悪かったのもあって下火になった
265: 名無しさん 2020/03/19(木) 07:38:48.05
イヤ射撃ボタン付けるとかそういう単純な話でもないな
移動撃ちするだけでもマルチタップを要求されるか
デュアルチャージみたいに常時お漏らしになるか
タッチデバイスに筋の良い導入形式が思い付かん
移動撃ちするだけでもマルチタップを要求されるか
デュアルチャージみたいに常時お漏らしになるか
タッチデバイスに筋の良い導入形式が思い付かん
269: 名無しさん 2020/03/19(木) 07:44:12.58
なるほど、PC版導入の敷居が下がってコントローラー正式対応で再燃ということか
280: 名無しさん 2020/03/19(木) 07:56:01.96
やっぱ入力形態が違い過ぎてすり合わせ難しそうね
パッドの操作性をオミットするかタッチ操作を複雑化させるかの未来しか視えぬ
まあぶっちゃけパッドベースで考えるならなんで3Dアクションなのに
自由に上下左右の視点変更も移動もできないのって話からになってまう
パッドの操作性をオミットするかタッチ操作を複雑化させるかの未来しか視えぬ
まあぶっちゃけパッドベースで考えるならなんで3Dアクションなのに
自由に上下左右の視点変更も移動もできないのって話からになってまう
281: 名無しさん 2020/03/19(木) 07:58:13.35
PC版が本来の挙動じゃないかね
ゲロビも開発でテストプレイしたときは必中だったのかもしれない
スマホも性能上がれば横射撃必中になるだろうしこのままでいいよ
ゲロビも開発でテストプレイしたときは必中だったのかもしれない
スマホも性能上がれば横射撃必中になるだろうしこのままでいいよ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1584532314/
まとめ
アプリ版でもクライアント版みたいなショットが出来るようにしてくれ
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