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相談・質問

【質問】PC版ってPS4コンとの相性はまだ悪いままなの?

 
521: 名無しさん 2020/07/27(月) 21:57:27.24
DMM版まだPS4コンと相性悪いの?

 

522: 名無しさん 2020/07/27(月) 21:59:28.82
>>521
コンフィグのアイコンが箱基準、これはもうどうにもならん
最初に出るキーガイドを決断的に無視すれば大丈夫なハズ

うちはお古のPS4ホリコンでやってるけど特に問題ないよ

 

523: 名無しさん 2020/07/27(月) 22:00:22.16
>>522
少し倒すだけでステップに化けない?

 

549: 名無しさん 2020/07/27(月) 22:24:03.19
>>523
性能の高いパッドだとむしろ相性悪い
というか、解像度8ビットでうちの環境で接続されてるPS4パッドだと化けにくいけど
解像度16ビットで接続してるNaconRevolutionUnlimitedだと操作不能なぐらい化ける
どうも解像度1単位で情報拾ってるせいか、倒しっぱなしで数値ブレるパッドは「行って戻って」を誤認識してる可能性
解像度荒い方がブレを拾わない分操作は安定してアリスギア向きっぽい

※PCのパッド設定でキャリブレーションすると数値見れるよ

 

532: 名無しさん 2020/07/27(月) 22:10:33.20
>>521
アナログスティックが駄目らしい

ちゃんとしたゲームパッド初めて繋いだが
左スティックが使い物にならない
まず、完全な上下左右にスティックを入れた時は弾き入力が無視される
この時は離し入力でステップが出るので、多分カーソルキー操作と競合してる

 

524: 名無しさん 2020/07/27(月) 22:02:13.17
箱コンでも暴発するよ

 

539: 名無しさん 2020/07/27(月) 22:17:56.58
スティック倒してからニュートラルに戻るまでの時間でステップが出るからそこ意識すると暴発しなくなる
でも中途半端に倒したときに連続ステップになることがあるのはなんでかよくわからない

 

559: 名無しさん 2020/07/27(月) 22:30:35.76
>>539
ニュートラルじゃなくても指定時間内に逆方向の入力あると化けるくさい
数値で見ると、X軸16384(パッドの最大値)→16368(最大値から0.1%マイナス)でもステップとして認識してるとかそんな感じ

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1595828287/

まとめ
PC版ってPS4コンとの相性はまだ悪いままなの?

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