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531: 名無しさん 2020/09/08(火) 13:44:48.51
差自体は些細なものだが(問題ないってわけじゃないが)
性能の違う同キャラクターが混在出来るって本当
どんな不具合だ?なんで発生した?って感じだな
性能の違う同キャラクターが混在出来るって本当
どんな不具合だ?なんで発生した?って感じだな
551: 名無しさん 2020/09/08(火) 13:52:06.24
>>531
そこは確かにそう思う。しかし仮に技術的な説明されてもワケワカな可能性も高そう…
そこは確かにそう思う。しかし仮に技術的な説明されてもワケワカな可能性も高そう…
533: 名無しさん 2020/09/08(火) 13:45:43.61
(実は出力だとか放出だとかさっぱり理解してない頭隊長だなんて言えない…)
544: 名無しさん 2020/09/08(火) 13:48:28.81
>>533
出力が物理寄りで放出が属性寄りだとだけ覚えておけばいいっす
出力が物理寄りで放出が属性寄りだとだけ覚えておけばいいっす
550: 名無しさん 2020/09/08(火) 13:51:30.07
>>544
弱点相手にダメ増えるとか云々書いてあるけど髪の毛と同じですーぐ頭から抜け落ちるんすよね
弱点相手にダメ増えるとか云々書いてあるけど髪の毛と同じですーぐ頭から抜け落ちるんすよね
552: 名無しさん 2020/09/08(火) 13:52:07.70
>>533
ザックリ言うね
放出のメリットは属性値が高いその属性は敵の防御力に影響しない、けど自身の防御力値が低いというデメリット
出力のメリットは物理攻撃値が強いこれは敵の属性を影響されにくいが放出より属性弱点を突きにくい、けど自身の防御力は高い
ザックリ言うね
放出のメリットは属性値が高いその属性は敵の防御力に影響しない、けど自身の防御力値が低いというデメリット
出力のメリットは物理攻撃値が強いこれは敵の属性を影響されにくいが放出より属性弱点を突きにくい、けど自身の防御力は高い
555: 名無しさん 2020/09/08(火) 13:53:20.60
出すのが物理(意味深)で放つのがうおっ臭ぇ(属性)って覚えておけばいいっす
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1599492320/
まとめ
僕「むみぃに不具合か~(出力だとか放出だとかさっぱり分からん・・・)」←簡単に説明するとこうだぞ!!
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