790: 名無しさん 2020/12/04(金) 08:53:58.51
キャラ数は固定で衣装でアップデートしていくドールズ方式って実は理にかなってるのでは
794: 名無しさん 2020/12/04(金) 08:56:20.95
>>790
あれはあれでインフレ起こしやすいデメリットもあるのでどっちがいいとも言えないような
あれはあれでインフレ起こしやすいデメリットもあるのでどっちがいいとも言えないような
796: 名無しさん 2020/12/04(金) 08:58:43.14
>>790
どこまでアクトレス増えていくんだろうとは前々から思っていた
すり抜けNEWみたいなことが減るだろうし各個イベントに登場する機会も減るしな
どこまでアクトレス増えていくんだろうとは前々から思っていた
すり抜けNEWみたいなことが減るだろうし各個イベントに登場する機会も減るしな
814: 名無しさん 2020/12/04(金) 09:10:55.72
>>790
キャラ固定で衣装だけ、ってのは割と衰退期に入ってからの盛り返しに弱いってのがあるっす
今までキャラ追加してなかったのがいきなり増えるとユーザーも察しちゃうっす…
7人…なな…ランガールズ…ウッ頭が…
キャラ固定で衣装だけ、ってのは割と衰退期に入ってからの盛り返しに弱いってのがあるっす
今までキャラ追加してなかったのがいきなり増えるとユーザーも察しちゃうっす…
7人…なな…ランガールズ…ウッ頭が…
793: 名無しさん 2020/12/04(金) 08:55:46.77
アクセガチャ・ポンポン・サンタコスあたりは全員に用意しないとだから後に実装される子はその分大変そう
身長と体型に合わせた位置調整とか干渉とかのチェックが必要で、でもそれが当たり前になってるんだから特に喜ばれるわけでもないのでキツい仕事
身長と体型に合わせた位置調整とか干渉とかのチェックが必要で、でもそれが当たり前になってるんだから特に喜ばれるわけでもないのでキツい仕事
801: 名無しさん 2020/12/04(金) 09:00:50.04
キャラが増えるタイプのソシャゲはストック切れないのか心配になる
828: 名無しさん 2020/12/04(金) 09:26:14.17
>>801
季節限定を挟むっす
季節限定を挟むっす
804: 名無しさん 2020/12/04(金) 09:02:29.46
ある程度人数増やしたらキャラクターを深める方向にシフトしてほしさはあるな
806: 名無しさん 2020/12/04(金) 09:04:01.60
そりゃ無理だ
最低でも新キャラ新アナザーを月産2出してガチャ回させないと採算がとれんのだろ
最低でも新キャラ新アナザーを月産2出してガチャ回させないと採算がとれんのだろ
812: 名無しさん 2020/12/04(金) 09:08:10.38
>>806
どんなに崇高な目標を掲げてもまずは金だしね
そこを分かった上で付き合えるかだと思う、ソシャゲって
どんなに崇高な目標を掲げてもまずは金だしね
そこを分かった上で付き合えるかだと思う、ソシャゲって
808: 名無しさん 2020/12/04(金) 09:04:36.48
アナザーキャラ、アナザーギアというキャラを深める方向にも動いてるし、まだなんかやるんじゃないかな。
SPスキルのみの追加をする要素も今回増えたし
SPスキルのみの追加をする要素も今回増えたし
813: 名無しさん 2020/12/04(金) 09:09:39.68
モーション作るのだってタダじゃないわけだし(振付師のスタッフが時間外に趣味で作ってたモノが管理職にバレて本実装とかならさておき)
ゲーム内に実装したってことは撮影ルームみたいなコンテンツ実装して
そこで任意のポーズをとらせられるようになる ってのはありえそうというか実装して(切実)
ゲーム内に実装したってことは撮影ルームみたいなコンテンツ実装して
そこで任意のポーズをとらせられるようになる ってのはありえそうというか実装して(切実)
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1606968439/
まとめ
東京ドールズみらいにキャラ数は固定で衣装を追加していく方式って実は理にかなってるんじゃね? ←その場合でもデメリットはあるんだよな
NEW!!! "エッッッ"なキャラが出る『エチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
画像をクリックしてぜひ遊んでみてね
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